魔兽编辑器技能模板 魔兽争霸3如何用编辑器来使物品能释放技能?

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魔兽编辑器技能模板

魔兽争霸3如何用编辑器来使物品能释放技能?

魔兽争霸3如何用编辑器来使物品能释放技能?

找到这个物品,把“主动使用”改为true 然后在物品的技能里添加你想要的技能即可。

魔兽地图编辑器怎么弄可以自动开关的大门、用某个单位的技能开关的?

写触发事件-任意单位 施放技能条件-施放的技能 等于 XXX动作-设置 可破坏物 XXX门 的状态为 打开 (如果让单位在指定区域(大门前面的区域)施放才可以打开,可以在条件里添加一个 单位在 矩形区域xx中 等于 TURE)

如何用魔兽编辑器制作攻击触发技能?

如果不介意法球问题的话,可以这么做,我手机简单提下,假设丛林守护者每攻击4次施放等级等同于“自然之击”的根须缠绕,首先用浸毒武器做个模板,魔法效果自然之击,再设个马甲单位,有根须技能,设个点变量point,整数times。
触发一,事件任意单位进入地图,动作,给触发二添加事件,触发单位受到伤害。
触发2,事件不填,条件单位拥有魔法效果自然之击true,动作,If整数times等于4,then设置point触发单位的位置,在point创建一个马甲,命令最后创建的单位对触发单位发布暗夜丛林守护者-根须缠绕命令,

魔兽地图编辑器怎么改变单位攻击间隔(攻击速度)?

编辑器里的单位设置中: 战斗-攻击1-魔法施放时间间隔(秒):XX 如果有两种攻击方式,就还有: 战斗-攻击2-魔法施放时间间隔(秒):XX 攻击动画的速度这个设置还没看到在哪,但可以给单位加个默认自带的自定义技能来加攻击速度。

魔兽争霸3怎么使用地图编辑器修改单位属性?

地图编辑器的上方点击模块,再点击物体编辑器,界面弹出后点击物品那一栏,然后随便选一个物品,右边会出现物品的各种设置,其中第二行就是物品属性,可以自己改。游戏中的介绍文字也要自己改,如果自己改了技能,没改介绍进游戏后可能你看到物品的介绍还是原先的,但拿起来就发现效果不一样了。顺带说一句,貌似物品技能最多只能装4个,那么如果我想把一个物品增加攻击1000的话就不能只改物品了。同样,在物体编辑器中有技能那一栏,点击特殊,往下有物品,这里就可以更改物品所拥有的技能了。这样我们只需要一个攻击之爪的技能就能使物品持有者攻击上升1000了。
纯手打,望对楼主有用。
不懂的话追问我再解释。