手游版推塔游戏排行
世界上最早的推塔游戏是dota吗?
世界上最早的推塔游戏是dota吗?
不是,玩的多的澄海3C就早很多,再往前肯定也有不知道名字了。
反正我知道3年前玩过城堡争霸
首先第一个塔防游戏并不是dota有人说最早的塔防游戏是一款叫做Rampart的1990年的街机游戏。这个游戏涉及到安置大炮防御城堡的玩法,并且经过几轮还可以进行修理。而塔防开始流行起来,是在2000年后的《星际争霸》《帝国时代II》和《魔兽争霸III》的玩家自制地图中。
我接触到的塔防是星际1的RPG地图,就是玩家利用地图编辑器编写的一个造塔防御怪物逃跑的小游戏。
这类游戏由于操作难度低,只需要清晰的建造顺序跟建筑学,所以火的很快。
各种类似的TD地图层出不穷,然后就是后来的魔兽3.编辑器的强大跟道具还有英雄概念的引入,使塔防元素丰富起来,更多新的玩法被地图作者开发出来。更多新的功能塔跟新的随机模式,合一些现实的游戏背景相结合。吸引了相当大一部分固定的玩家族群。像浩方VS都有专门的TD专区。
期间也有许多flash游戏出现,很有名的元素塔防跟桌面塔防,把塔防从客户端游戏变成了小游戏。
最高峰的出现就是APP的植物大战僵尸(pvz)了。手游的市场确实是大,PVZ极大减弱了塔防中最重要的建筑学概念,使得塔防游戏的上手难度大幅度降低,门槛低,自然受众广。PVZ虽然不能算一款传统意义上的塔防游戏,但是丝毫不阻碍他把塔防传遍整个世界。
差不多就是这些了
如何评价网易新出的MOBA手游《超维对决》?这款新游能否超越《决战!平安京》?
moba手游市场基本上没有太多空间了,就是王者荣耀一家独大,之前网易的《决战!平安京》主要是因为阴阳师的IP稍微火了一下,现在也基本消沉下去了,后来网易又上架了一款moba游戏《非人学园》,美其名曰是二次元风格,但是终归是moba手游,不会逃脱这样一个游戏框架,最终也是不温不火。
但是,网易并不气馁,还有第三款moba手游,那就是题主提到的《超维对决》,这次又换了一个风格,走的是科幻风格,不过这个就很想一个换皮游戏,你再玩也是那样,很多人都还沉迷在王者荣耀里,不可能因为一个换皮游戏而放弃原来游戏的英雄和铭文吧?尝鲜应该是可以,但不会持久。
现在的网易上架游戏的速度确实非常快,但是这样一次性出三款moba手游,真的有利于更好的发展吗?自家内部竞争不说,到时候三款抵不过王者荣耀一款是不是又被打脸了?最后总结一句,这款游戏必然不会超越《决战!平安京》,moba手游市场除非有什么创新的玩法和思路,不然很难与《王者荣耀》抗衡!