洛克王国失落之塔平民攻略
洛克王国失落之塔一天给多少经验?
洛克王国失落之塔一天给多少经验?
目前游戏内可获得可分配经验最多的地方,就是每周日的七曜之地的挑战,全部打完有45万左右的经验值,还有努力果,洛克钻和开心果。
其它可以获得经验的有麦斯威尔的委托,每日休闲任务,失落之塔,勇者训练馆。
宠物带练刷boss的话,就是魔法学院,宠物潜力训练室的路易斯了。
至于普通场景宠物,一般等级高的经验较多,比如龙之秘境场景的宠物。无论哪种宠物战斗获得经验都有一定的次数限制。
怎么让洛克王国宠物等级一下升到100级?
通关星辰之塔可以让洛克王国宠物等级一下升到100级。
第一种方法是通关星辰之塔,星辰之塔在通关之后可以解锁扫荡,扫荡可以一键清理,不用洛克手动,非常轻松,通关星辰之塔有一定的难度,奖励也相对丰厚,除了赠送经验果实之外,还会赠送宠物碎片,宠物碎片攒够一定数量之后就能召唤宠物了,每天可以打十次。
第二种方法是通关失落之塔,失落之塔是传说中勇者才能挑战的塔,对练度要求极高,不建议新收的洛克们参加,失落之塔每天可以参加三次,只有vip用户才可以扫荡,普通玩家要手打。
如何理解荀子说的“蓬生麻中,不扶而直;白沙在涅,与之俱黑”?
荀子说的是自然现象,说明环境对于个体成长、命运的影响巨大。自然界的规律不能简单套用到人类社会。荀子说了些什么?大意是在茂密的树林里,各树木不用你去扶它也长得很直很正;把白色沙石放到黑色泥土中,所有的沙石都将变成黑色。常言道:近朱者赤,近墨者黑;物以类聚、人以群分。类似的说法数不胜数。它们都在揭示一个道理,那就是环境对人的影响巨大,但也只是巨大,不是决定性的。
有人喜欢以偏概全,凡事都绝对化,故整出一套决定论思维。按决定论思维,荀子说的这个现象及规律发展为环境决定论,套用在人的身上就是一个人出生和成长的家庭环境、学校环境以及社会环境决定一个人将来的命运。龙生龙,凤生凤,老鼠的孩子打地洞,屋檐水滴旧窝,这些都是环境决定论的论据。
环境决定论大部分时候是正确和适用的,但仍有不少的例外。人类是自然界中独一档存在,除了遵循基本自然规律外,具有主观能动性和社会性的人类有着自身的特点和规律,所以不能以死的规律来静止、孤立地判断活人。比如人懂得审时度势,会为了长远目标牺牲短期的利益,会忍辱负重、委屈求全,懂得伪装和掩饰。这些特点只有人类才会有。当然,不是每个人都能如此优秀,大部份常人还是随波逐流可以预测的。
孔子当年当面向老子求教后,在向学生解释对老子的印象时,孔子形容老子如神龙,尾部在地上,头却在云端;凡人永远无法理解圣人的世界。
有一部经典的成功学书籍《致富的科学》,也有的译为《失落的致富经典》,里面一章专门论证了环境决定论的错误,只不过它是从赚钱和追求成功上去证明的。它的逻辑很简单:成功者中有男有女、有老有少,有聪明的也有驽钝的,有来自不同行业,不同族群、城市,这一切说明任何人都可能获得成功,与环境基本无关。要说完全无关肯定不同,但环境决定命运的说法失之片面。
我们承认某些普遍规律,但不能把它绝对化,思维不能为偷懒而僵化;应用任何客观规律时一定要同时明确它存在和成立的前提条件或各种充分必要条件,以及它的适用范围和对象。一旦各种条件、因素发生变化,就必须立即跳出原来的思维,适用新的规则或规律。