unity怎么开始学习 unity可以自学吗?和培训相比的优劣势是什么?

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unity怎么开始学习

unity可以自学吗?和培训相比的优劣势是什么?

unity可以自学吗?和培训相比的优劣势是什么?

可以自学的,我一个同学就是自学成才,但是自学的找工作没有培训的那些老师做就业专业性的指导,更没有拿得出手的就业项目,会相对劣势一些,但是只要技术强,这些都不是问题,加油

游戏开发怎么学?

游戏开发有程序,策划,美术三个大方向,首先你确定你对哪一块感兴趣。兴趣是学习最好的老师,然后我们再细分一下。
程序
游戏开发程序一般分客户端和服务端,客户端就是游戏中你能看到的那些东西,比如让画面动起来,按钮点击有效果。这里主要学习游戏引擎 比如unity cocos 等等 目前来说unity 开发比较多,引擎比较适合 语言语言学习c#。cocos活着laya 做小游戏比较多 语言用ts 这个脚本语言上手更容易。除了客户端还有服务器,这就是网络游戏中你看不到的地方,比如数据处理 后台逻辑等等
美术
美术分UI 就是界面的。原画 难度高 要求扎实美术基础,然后还有特效 3D等等
策划
这个岗位入门对比上面两个相对容易一点,需要你有执行力 想象力,当然大厂的数值策划要求很高
最后不知道该不该说QA岗位 ,就是测试啦 一般黑盒测试只要玩游戏找问题哦
现在该怎么学应该有想法了吧。我是菜鸟谭大胖,一个游戏开发者

游戏开发主要分美工部分和编程部分。你只要会其中一种就够了。因为一般来说一个游戏不可能是单独一个人做出来的,肯定都是团队,每个人只负责很小的一部分。
编程部分的需要主要是用c ,辅助技能是windows编程和c#,也要懂一下数据库的知识(我是学游戏开发的,课程里有这些课)。
美工部分要掌握ps,还有3D建模。这是我们系的另一个专业。到时我们毕业设计都要找他们合作。所以并不是想别人所说的美工编程都要会。