瑞兹技能如何释放伤害高
lol瑞兹技能范围?
lol瑞兹技能范围?
超负荷 Q
消耗:40冷却:6射程:900
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185( 0.45)( 3%额外法力值)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收( 0.6)( 3%额外法力值)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
符文禁锢 W
消耗:50/60/70/80/90冷却:13/12/11/10/9距离:600
立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成80/100/120/140/160( 0.2)( 1%额外法力值)魔法伤害。
法术涌动 E
消耗:40/55/70/85/100冷却:7距离:600/400
对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150( 0.3)( 2%额外法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
曲境折越 R
消耗:100冷却:120射程:475
瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
为什么瑞兹中后期。如此吃力,为什么稍有逆风就会变得肌无力?
首先我们需要知道瑞兹的核心玩法就是法术连招,所以在对位上是不虚其他英雄的,这也就是在游戏中前期瑞兹还是可以拥有对线能力。但是英雄联盟这类MOBA游戏更多的是讲究团队合作,而不是说单一的英雄主义,但也不乏有个别大神超常发挥。团队合作需要很好的配合,中后期英雄出装基本成型,如果瑞兹前期强势,那么对方会相对应出法抗装。中后期单独行动的英雄较少,团队行动增多,瑞兹在释放技能后会有短暂技能冷却,普攻输出乏力,团战后己方比较吃力。瑞兹需要有很强的走位,如何将队友传到敌方后方,如何保证自己不被敌方刺客切到,都需要要大量的练习和很好的走位意识。逆风局就更不用说了,一套连招下来都没对对方英雄造成致命伤害,那就基本废了。