s8上单大树符文怎么配得出来
影流之主劫教学?
影流之主劫教学?
改动分析
影流之主劫最强势的时代无疑是在远古的S3赛季,虽然刚发布时无人问津,但被开发出来之后的他在很长一段时间内都是比赛场上的宠儿,也诞生过无数经典画面。3.13版本,风光无限的劫终于遭到重大削弱,W技能的弹体速度从2500降低到1500。
在这之后,劫还进行过多次大型机制改动,大多集中在大招上,比如影子的位置变化,不能被水银饰带化解,以及击杀敌人后永久增加攻击力等。
10.14版本对劫的改动主要有两项,都在W(影忍法!分身)这个技能上,前期冷却时间减少,W弹体速度重新回到S3赛季削弱前的2500。
“弹体速度:1750 → 2500”
“冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”
那么,这两项改动对于现在的劫有哪些影响呢?
首先,前期冷却时间的减少,代表着对线期有更多使用W技能的机会,无论是连招消耗敌人血量还是位移gank或者逃生都有不少帮助。
而W弹体速度的提升,则意味着能更快的打出与W相关的技能连招,比如最常用的WEQ,只要对面没有瞬间位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是说,在对线期或者团战,劫的输出方式比以前更加稳定,敌人更加难以防备。
其次,更快的W技能释放速度能帮助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石头人的大招,相较之前,对反应力的考验没有那么大了。
阵容搭配
刺客之所以难在职业比赛中出现,很大一部分原因是阵容难以搭配,特别是物理攻击型刺客,一旦选出,意味着上单或者打野必须补充一定的魔法伤害,否则在后期面对石头人、龙龟、大树等坦克根本没法解决。同时,秒表这个装备的出现对刺客英雄尤其是劫是一个巨大的削弱,尽管只能使用一次,却大大降低了刺客的滚雪球能力。
根据网站的统计和分析,在各大打野英雄中,艾克是与劫搭配最多的英雄,这对中野组合的胜率高达54.44%,十分强势,伤害不俗的同时且追击能力极强,被他们缠到基本可以放下键盘了。
盲僧本就是rank中的热门英雄,是与劫同时出场第二多的英雄。但可能是因为控制稍显不足,且伤害大多为物理攻击,胜率只有45.74%。其他英雄中,越塔无解的蜘蛛,爆发可观的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭档,且胜率都超过50%。
说完了与劫搭档次数最多的英雄,我们再来看看胜率方面。改版后的末日以59.13的胜率高居榜首,与上单或者中单肉装玩法不同,打野末日本身就有不俗的伤害能力,其所带来的控制也能为劫制造绝佳的输出环境。
龙龟拉莫斯拥有极强的gank和控制能力,却在输出上稍显不足。死歌卡尔萨斯则恰恰相反,控制基本没有,输出却是其中最高的。
可以看到,在与劫搭配的打野英雄中,AP类占据大多数,由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更为吃香。而非AP英雄中,机动性高,爆发强的英雄更为优先,抓准时机,一套硬伤害灌上去,往往能滚起雪球。
符文选择
符文的选择中,有两套常用的比较推荐,一套爆发秒杀,另一套持续作战。
第一套爆发秒杀符文中,电刑、眼球收集器和焦灼都能为劫的一套连招提供不俗的伤害,由于手短,碰到消耗型英雄时,血之滋味能提供一定的回复,终极猎人在你拿到人头优势时帮助你滚起雪球,超然则是尽快让你达到40或者提供更多的攻击力。
根据不同人的爱好不同,副系可以换成精密,气定神闲搭配致命一击同样能够让你将优势滚到最大。
第二套是前段时间比较火的“征服者劫”。因为刺客英雄面临的窘境,在无法快速秒杀C位时,不妨带上征服者,利用劫灵活的特性,持续作战。征服者提供的攻击力和血量回复,配合气定神闲的额外能量和传说:韧性,即便是对上较为克制劫的战士英雄,也有一战之力。
对线思路
想要劫玩的好,就一句话,“Q的准”。没错,虽然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的准才是一名劫玩家的基础。
从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以尝试性扔Q。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的习惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。
碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,一旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出一种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。
注意,W(影奥义!分身)是劫前期最关键的技能,在此技能冷却时,是他最脆弱的时候,对方往往可以趁此时机反打,或者呼叫打野gank。
不出意外,经过多次的连招消耗,对方会在六级前将药瓶用完。此时,兵线对劫来说就尤为关键。将兵线控在中路或者推向地方塔前,卡主升六级的一两个小兵,利用WEQ消耗对面血线的同时打死小兵抢先升到六级。此时,对面血量较低,且看到你升到六级,心里大概会比平时慌张数倍,往后退或者交出控制技能,看准时机,W换位躲避技能和防御塔的第一下伤害,R上去打出全部伤害,利用二段R回到安全位置。
如果对面太过稳健或者英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者边路支援队友,也是不错的选择。
当然,这些都是打野没有参与以及理想的对线情况,真正同水平对局中会复杂很多,多学多练,掌握基本的对线思路和了解不同英雄的血量斩杀线是玩劫的基础。
S8剑姬符文如何选择?
一:剑姬符文推荐
1、S8新赛季火爆符文 行窃预兆:出装快,续航能力强
分析一下该篇符文,由启迪系为主系,搭配精密系为副系的组合能为剑姬提供百分之20的攻速搭配欢欣攻速出门就能达到百分之23,对于剑姬来说已经够了,那么重点来了,根据我多次测试行窃预兆这个符文它具有以下属性:
I、CD 为2.5秒,释放后增加25的攻击距离,偷5块钱
II、偷到钱袋的概率为百分之6.5左右 (多次测试取平均值,平均每触发15次获得一个钱袋)
III、偷到消耗品概率为百分之5左右(消耗品为各种药剂和回复品)
IV、偷到视野装备的概率为百分之3左右(真假眼饰品等)
V、不知道怎么回事有时候能同时偷出两个东西来,不知道是不是bug
可以看到属性还是很强大的,但是这个符文比较看运气,有点像赌博,你中了那你这把出装快,能获取前期的巨大优势,你没中那就相当于你少了一个输出符文。这个符文主要适合:EZ、船长等带攻击特效且短CD的英雄携带,剑姬由于其Q技能同样可以触发的缘故,在对线弱势近战时如大树,石头等可以携带该符文,但是注意,剑姬对线远程的时候不要带这个符文,如果对线远程你带这个符文,那你前期则不能很好的持续使这个符文生效,也就失去了它的意义!
2、精密 主宰:伤害稳定,线上强势!
分析一下该篇符文,强攻相当于一个CD6秒的小雷霆 吸血鬼大招的效果,我们来看一下它的属性:
我之前对该符文解读有些失误,我以为任意来源的伤害提升能提升真实伤害,然而经过大量测试发现并不能,TnT,好吧,回归正题,可以看到它首先会造成一个固定伤害(随着等级增加),然后会使任意来源的伤害提升百分之12,这个任意来源的来源为任意伤害但是要注意伤害类型是除真实伤害以外的所有伤害提升百分之12!
所以可以看到这套符文就强在你将伤害把握在了自己手中,而不是交给了运气,这套符文也是我推给官方的符文,可以看到副系中点出了血之滋味,我们再来看一下血之滋味的属性:
可以看到本来前期被动回复能力就强的剑姬,搭配了血之滋味过后回复能力就变得更强了,经测试,1J打破破绽就能回血56点!试问我们一级才多少血量?
3、精密 巫术:灵活,后期属性爆棚!
关于这套符文,我们精密系不再赘述,来讲讲为什么要这样点巫术系,首先来看看迅捷的属性:
可以看到它是直接加了百4的移速,剑姬这个英雄手短大家都是知道的,有了这个移速过后剑姬机动性增加更加灵活,而且由于可以将百分之8额外移速加到攻击力上,这个是个什么概念呢?就这样说吧,15点移速1点攻击力,也就是说当你买了2级鞋配合3J大招能提供12点左右攻击力,还是比较客观,搭配风暴聚集,在30分钟(16J 有了3J大招的时间点)一共可以获得45点攻击力,补齐了没有热诚的劣势。
4、巫术 精密:以灵活为输出!
鬼影剑姬 为什么说以灵活为输出呢?因为剑姬能轻易触发相位猛冲的加速效果,而相位猛冲的加速又可以反过来使得迅捷提供攻击力,所以,灵活,即是输出!不过缺点也很明显,那就是攻速不够,无法快速打破绽,不过这个符文在对阵狗头等带减速的英雄时可能会有奇效!我也没有很多地测试这套符文,希望大家能和我一起尝试这套符文,一起交流成长。
看一下终极技能帽这个符文: 这个符文会使你的大招CD减少百分之15(从百分之5-15成长),配合满CD百分之40,会使你大招CD急剧缩短,这会让你在单带时有机会释放两次大招!
不过还是那句话,这套符文有兴趣的小伙伴可以去和我一起测试一下,致力于上分的小伙伴就在第二套和第三套之间选择吧!
总结符文推荐环节:这三篇符文,我没有哪个最推荐,你们可以都去试试,最适合你的就是最好的!