创造与魔法怎么弄上帝视角
人类有没有可能被设计出来?
人类有没有可能被设计出来?
人类有没有可能是被“设计”出来的?
从地球诞生一直到人类诞生,期间经过了无数个物种,甚至有着比人类更加古老的生物,那么为何只有人类会脱颖而出?人类未来又将如何发展?都是一连串的谜团...
简单的说,上图就是我们人类的来历,人类不是凭空冒出来的,在人类之前有着数十亿年生物演化的铺垫,只是在六千五百万年前的一次偶然的机会导致了恐龙的灭绝才让哺乳类得以发展壮大!人类最早的祖先原上猿是在恐龙灭绝后3500万年前开始发站起来的!
而经过约接近2000万年的演化到达了腊玛古猿,随后的发展就是南方古猿-直立猿人-尼安德特人....一路到达现代人类!
有很多朋友认为在这过程中,人类的基因受到了编辑,否则为什么这么多种类中却只有人类的祖先通关升级了呢?也许我们无法来证明人类是没有被编辑,但不妨来个反证法看看,假如人类是被编辑的又将如何呢?
如果人类是是被编辑的,那么从这数千万年的发展中,超级文明将会有无数次的机会对人类的基因进行修正,那么为何我们身上还存在那么多缺陷?比如我们的眼睛存在大量的视觉盲区,甚至存在盲点!另外我们的呼吸道与食道共用,有多少人因这个缺陷而死于非命!最为重要的是我们的基因中存在各种各样的缺陷,由此导致的疾病完全可以通过修改基因得以避免......
请问超级文明为什么要在我们身上留下那么多缺陷?还是我们就是一个半成品?如《普罗米修斯》将要被重新归零的物种?如果是那样的话那真是太可怕了.....
当然我们完全不需要担心这样的问题,因为这个编辑我们的上帝不存在,而随着科技的发展,我们自身将扮演这个上帝,未来将会在疾病会生殖风险控制等多个方面法身翻天覆地的变化,也许只需要五十年.....将会走过地球上千万年才完成的演化!!!
魔兽世界在那种小房子里打boss怎么拉远视角?怎么调整视角都放不大怎么回事?
Hello,这里是碎碎念君。不知道是哪种BOSS,《魔兽世界》的绝大多数BOSS战都并不存在这个问题。但如果指的是被压到墙角或者屋檐下的话,《魔兽世界》视角自动锁死是无解的。
《魔兽世界》建筑物和障碍
如同大部分MMORPG一样,《魔兽世界》在玩家深处矮小的建筑物边缘时,或视线被上方遮挡时,经常会像某些低矮洞穴一样,限制玩家的视角极限距离。这是为了综合游戏性考虑的,毕竟,如果没有这层保护机制,就意味着玩家拉远视角,就能直接看到墙壁模型里面,这可是太“穿越”了。
考虑到了这类问题,《魔兽世界》大部分的BOSS战都处于比较开阔,天花板较高的地方,因此很少因为墙壁遮挡而出现卡镜头,但有些事却总是难免的。
《魔兽世界》BOSS战与视角
尽管如今《魔兽世界》默认的界面设置中,已经允许把镜头视角拉到接近于上帝视角的距离了,然而,如果被墙壁遮住,依然会卡模型。
这种情况要是发生在BOSS战的时候,那还真是万里挑一的不便。因为我几年都没撞过这类事,所以也只能猜测一下。如果是因为T不会拉,把BOSS拉到墙角再华丽180度转过来的话,其实近战可以在BOSS侧面输出,顺劈的范围其实并没有那么大,远程DPS和治疗更是能自己走到远离墙壁的地方了。而如果因此一些机制看不到,躲不开,灭团的话,那完全可以归罪在T的身上。你让他别这么故意卡人镜头就好了。
不知道以上回答是否解决了您的问题。
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