信长之野望14优缺点
信长之野望创造威力加强版和信长之野望创造战国立志传有什么区别?哪个好玩?
信长之野望创造威力加强版和信长之野望创造战国立志传有什么区别?哪个好玩?
信长之野望14 创造 相当于是原版,信长之野望14战国立志传相当于是DLC,进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份,大名就和原来的创造差不多,攻城略地,统一天下城主增加了一些和主公以及周围其他城主的一些玩法,家臣身份就有点类似于角色扮演,增加了一些内容。但是大体的框架还是创造的内容。另外增加了攻城战 和 海战。
信长之野望14改键?
信长之野望14,首先需要打开系统设置,然后找到自定义键盘设置,然后进入详情页面就可以更改键盘
信长之野望14直辖范围怎么扩大?
人力增加了就扩大了。需要点建设新建筑那个按钮里面最下面的开垦。至少要3人力,一开始只有2,所以只能慢慢等人口增加。建造农业町,商业町和武家町都能涨人口。
信长之野望14什么是创造变成中道?
势力整体的属性不光由大名一人决定,你属下的武将和城下的建筑物都会影响到主义。如果你有太多主义为中道或者保守的武将,那么你的创造性就会下降,弥补的方法是可以多修建增加创造性的建筑物
三国志13和信长之野望14的区别?
三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比较复杂,而且加强版还可以改变势力的地盘,而313融合了RPG的元素,因此对于一个国家的控制能力不够,因此往往可能会觉得队友像个猪,但是313可以控制一个小人物划水,可能压力会减小,而信野14只能选择君主,如果刚开始玩会感觉很累
信长之野望14怎么出兵?
每次点出阵都提示没有可用的据点,无法出阵怎么办呢?下面就为大家介绍一下,信长之野望14出兵的方法。
正常情况下,不要在军议里点出阵,点自己想出兵的城市,上卖弄会出现一个小扇子,点进去就可以出兵了,当然如果还是不行的话,玩家们就需要检查一下是不是粮草不够,当然修改的兵力也需要配合人口的数量,如果还是不行的话,玩家们就要看看是不是自己汉化的问题,可以卸载汉化,这样就可以啦。