神之刃法师技能加点
影之刃3圣音技能加点?
影之刃3圣音技能加点?
优先加点
装备推荐:40级前没有直接强化召唤流的装备,因此可以优先选择其他过度装备,如【白山故事】套装、【月堡铁骑】套装,游戏后期通过传说锻造获得装备【鬼差号令靴】及【鬼差号令戒】后,召唤流会有进一步提升;
核心技能链
因为攻击时先释放空中链,因此堕落神医放在空中链的第一个,确保开局就能召唤小弟,有能力的话应该优先将【堕落神医】的心法等级升到紫火2。
勾者心法的增强技能伤害和附带回血效果放在核心输出技能珠落玉盘上,锤者的心法技能DUANG!【概率造成眩晕】放在多hit的妙法舞姿上,增大晕眩的概率。
影之刃3弦者技能加点?
进价技能和奥义其他看起手那个好就点那个,主要点进价和奥义或觉醒
魔渊之刃镰刀加点?
2蚁王2百折 1散件:聚能头,手,盗贼腰带等。单纯加伤害少了坦度。伤害最高但过不了30。(不要穿玄武腰带,10000 的血只是看着多,并不耐打,坦度不如3蚁王)
3蚁王2百折:最肉,可以无脑站撸按技能回血 可以过30
32蚁王:帅,伤害不错,但没回血,过不了30
32百折:帅,伤害不如蚁王,有回血,但肉不住30
3 终结2:普攻要堆攻速或者凶兆,实测输出低的极其离谱,0坦度,目前我测试后最烂的搭配。
魔渊之刃斧头加点?
1、加点介绍
斧头:3力量2体质或5力量。
斧头的伤害极高,对应的加点策略是将其单击伤害发挥到最大,同时保证一定的续航能力,因此着重提升力量这一属性。敏捷与智力略微提升即可。
2、属性点攻略
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2ampmdash9之间。
此外,小伙伴拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,小伙伴每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。
魔域之刃职业介绍?
枪弓:这是个爸爸,伤害高,爆发强,能放风筝能近战,又有闪避提供生存能力,就是比较脆,比较需要反应力,我这个打15关躲老远都能连撞火球两次的人就不想了,比较难打15关
全体大剑:强,有血有防御,伤害适中,可以硬刚boss,比较难打25关,我尝试过打掉骷髅王1/3血,然后被追踪的法球打中4下,魔化,骷髅王吸满血,魔化解除,我满血了,然后又打1/3血,又被打中4下,又魔化,又吸血,循环了五六次,然后我解除不了魔化了,就魔化死了,贼痛苦,因为伤害不够
全力大斧:伤害高,很脆,有血没防御没位移,前期还可以打,过了15关就很难受,因为15关之后,有很多又霸体又肉的怪,不能秒掉,然后又躲不掉他们的伤害,我拿25关掉的斧头,都打不过16,17两层,贼弱智,玩这个还不如玩枪弓,同样是伤害高,同样是脆皮,枪弓有位移,生存能力还高一点
法师:伤害高,控制多,爆发强,普攻也要读条,特别靠技能,特别缺蓝,巨脆(有种套路叫敏法,闪避可以提供生存能力,也有暴击提供伤害,但你得一直提升敏捷,不然不能保持闪避和暴击,我觉得很弱智,前期还行,后期伤害绝对不够,说不定连法杖都拿不动,毕竟暗金法杖需要很高的智力),被小怪a几下就没了,需要前排队友,如果要玩法师,一定要带冰环!一定要带冰环!一定要带冰环!冰环是法师控制神器,比较难打20关,因为20关伤害太高,两三下就死
剑盾:我还没尝试过,但听别人说,虽然很肉,但是伤害巨低,总是会有Boss砍不动你,你也砍不动boss的情况,打小怪可以稳稳当当的打,就是会特别慢,应该会很痛苦
双刀:内测的时候尝试过一下,根据武器的装备需求,可以推测,加点应该是主体副力,所以应该坦得住,伤害应该过得去吧,唯一的特点是可以移动着打,特别飘逸帅气