unity用代码创建的对象如何运动 unity中如何控制游戏物体沿Y轴向上运动,达到一定高度之后就不再继续向上运动?需要c#来写这个脚本?

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unity用代码创建的对象如何运动

unity中如何控制游戏物体沿Y轴向上运动,达到一定高度之后就不再继续向上运动?需要c#来写这个脚本?

unity中如何控制游戏物体沿Y轴向上运动,达到一定高度之后就不再继续向上运动?需要c#来写这个脚本?

在updata()函数里面改变和检测物体坐标Y值即可.
也可以在指定高度放个隐藏物件用碰撞检测. 这样就不需要一直读取坐标 减少资源消耗.

如何开发简单的游戏?

1.游戏程序概念: 游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C 、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏;
2.编写游戏程序需具备的知识:扎实的算法知识,相关图形处理知识,扎实的程序语言功底;
3.编写游戏程序需要学习的课程:基础公共课,专业技能课,游戏程序方向;
4.编写游戏程序常用软件:3dsMAX,Photoshop,MAYA,C,C ,VC ,Delphi,C Builder;
5.编写游戏程序需要了解的常识:物理引擎主要包含游戏世界中的物体之间、物体和场景之间发生碰撞后的力学模拟, 以及发生碰撞后的物体骨骼运动的力学模拟。