粘液傀儡怎么做
为何2009年至2012年Minecraft没有火起来,而如今大量用户进入?
为何2009年至2012年Minecraft没有火起来,而如今大量用户进入?
我先给你讲讲Minecraft的历史
09年
5月,notch发布我的世界第一个版本
12月,第一次更新,加入合成机制和许多游戏元素
10年
1月,注册玩家到十万
12月,加入鸡蛋投掷以及闪烁的标语
11年
11月,加入末影龙,哞菇和村民(1.0.0版)
12年
3月,加入丛林群系,豹猫,猫和铁傀儡
下面是重点
13年
3月,1.5 版本,又称红石更新,加入许多更红石相关的物品,例如充能铁轨,阳光传感器之类的,同时还更新了下界石英与石英块
7月,更新了现在已知的马匹(羊驼不算),加入了马凯,干草块,地毯,粘土
10月,1.7.2 版横空出世(又称改变世界的更新),加入了新的生物群系和一大堆方块还有好多小鱼鱼
14年
8月,1.8(又称缤纷更新)发布,内容包括闪长岩、花岗岩、旗帜、黏液块和屏障方块,深海中的海底遗迹,各式各样的兔子,跳跃药水,兔肉兔脚,以及附魔机制的改变
9月,麻将(Mojang AB,Minecraft开发公司)被微软收购。
正是因为Minecraft后续更新的小玩意太有意思了,所以吸引了许多年轻人的目光
下面莱互动一下,玩家们,我是在这款游戏一发布就开始玩的,你们是怎样认识Minecraft的呢?