unity编辑器扩展功能
unity如何导出源文件?
unity如何导出源文件?
1. 在Unity编辑器中,打开“文件”菜单,然后选择“导出包”。
2. 在弹出的对话框中,选择“导出源文件”,然后点击“导出”按钮。
3. 选择要导出的文件夹,然后点击“确定”按钮。
4. 等待Unity完成导出源文件的过程,完成后即可。
unity pro xl帮助怎么设置中文?
1、unity pro xl 如今为我们中国用户提供了简体中文版的语言包的安装。
2、下载官方语言文件 zh-cn.po将该文件,放至 Unity 安装目录下的 EditorDataLocalization 目录中没有 Localization 目录 就自己创建一个。
3、随便新建一个 Unity 项目,依次点击菜单栏中的:Edit (编辑器)→→Preferences (首选项)→→Language (首选项窗口中)→→Chinese (中文)设置后,如没有中文效果,重启即可。
unity是干什么的?
可以做unity开发工程师,游戏开发工程师,移动应用开发工程师,VR开发工程师,AR开发工程师等
unity安装后运行很卡?
在桌面右键-gt配置可交换显示卡-gt单击右下角的浏览-gt找到Editor.exe-gt更改选项未分配为高性能-gt确定。就可以了。
为什么Unity的脚本编辑器打不开?
编辑器选错了:edit-preferences中的externaltools-externalscripteditor框的下拉菜单选unisciTE就可以,如果没有这个选项那么选browse,定位到EditorDataToolsUniSciTEUniSciTE.exe.
unity如何为人物模型添加动画?
首先你需要一个标准人形骨骼动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.
然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.
在unity中创建一个AnimatorController,双击打开这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中
将蒙皮好的人形模型拖到场景中,AnimatorController属性设置为刚刚插件的AnimatorController
运行播放,人物就会播放之前的骨骼