完美国际加点什么最好 完美国际的剑灵怎么加点比较好?

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完美国际加点什么最好

完美国际的剑灵怎么加点比较好?

完美国际的剑灵怎么加点比较好?

一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。  二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。  三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。  四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种:  1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。  2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。  有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

完美国际的SS技能加点顺序,优先加的,暂缓加的,随级别加满的?

SS的加点不外乎就是纯血S,力血S,敏S。   纯血S的加点很简单,70级之前把敏 到40,其余的除每级 3点力,剩下的全 体,70以后的看装备 足够的力和敏,剩下全 体,这种SS是下FB和城战的坦克,但是PK不行。   力血S,加点方法是从2级到90级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,到了90可以拿钢心,这种SS在PK,FB,城战都可以(推荐)。   敏S.又叫轻装SS.追求高暴。可以佩带同等级轻甲,升级速度一般,决斗中对F攻系职业有优势,不推荐,没有了SS的最大优势,是PK专用。   人形技能   兽王锤 天生技能 每5J学一次 45J满 随级学满 不用说 打怪PK都能实用的技能   撕杀 3J学 每5J学一次 48J满 只点1J 后期平砍下都比10J掉的血多   巨浪 13J学 每5J学一次 58J满 只点1J 没用的技能   千斤锤 16J学 每5J学一次 61J满 随级满 PK打怪很有用技能 10J是50%晕 尤其是50J以后打怪 都先千斤晕住就不用挨魔法了   破甲一击 23J学 每5J学一次 68J满 随级学满 只能降低玩家的装甲比例 对怪物无效   风火轮 29J学 每5J学一次 74J满 只点1J 垃圾技能 攻击垃圾 还持续掉血 需要1个豆子 放这技能 还不如真元爆发   地裂 39J学 每4J学一次 75J满 建议70以前1J 70以后有元就学 基本上70多J战士 都组队到云梦离离群怪需要用 杀怪不用 50多到70的怪全远魔法贴身物理 你把怪击退了 想挨魔法啊   兽王无敌 49J学 每4J学一次 85J满 随级学满 SS唯一一个远攻击 PK杀怪特好用技能 有些怪快没血就跑 省追了 降低别人闪避   毁天灭地 59J学 每3J学一次 86J满 看情况 各人爱好 我是随级学的   人形辅助状态   野性回复 6J学 每5J学一次 51J满 被动技能建议满 1J每秒回2点血 满J每秒20血(杀怪节约钱的)RMB玩家满不满都行 省元加别的技能上   兽王鼓舞 19J学 每5J学一次 64J满 随级学满 1J提高10%血上限 满J提高30血上限 SS招牌技能 必学   化血成魔 29J学 每5J学一次 74J满 建议有元就学 提高命中 PK狂 必满   巨神之力 49J学 每4J学一次 85J满 建议先点1J 每学1J才提高2% 还不如省元加斧锤精通上 后期就要学满   水性精通 9J学 就1J 在水里提高移动速度 可没感觉到速度提高 反正就1J 学了   斧锤精通 29J学 74J满 随级学 提高攻击的 必学