我的世界升等级的指令 我的世界怎么附魔最高级?

[更新]
·
·
分类:游戏
3693 阅读

我的世界升等级的指令

我的世界怎么附魔最高级?

我的世界怎么附魔最高级?

首先需要一本书,最后手持书,点击对话框聊天与命令,最后输入顶级附魔属性,比如附魔钻石剑,你可以附魔锋利5级、火焰附加2级、打落3级、耐久3级、击退2级(均是顶级),在聊天与命令对话框中,输入即可附魔,如有现成的顶级附魔书,将用铁砧把钻石剑放置后,在放附魔书,即可附魔。

我的世界怎么用指令附魔?

1、首先按T键打开聊天栏,然后在聊天栏里面输入/give玩家名minecraft:command_block获取命令方块。

金庸群侠传x技能等级提升的指令?

金庸群侠传x技能上限为20级,技能等级可通过装备该内功以及该内功秘籍到达目前等级上限。 而要突破目前等级上限,可通过刷出残章解锁,也可通过周目累计和剧情解锁达成。
如最新版本1.05,每2周目技能上限解锁1,譬如一个内功10级,在2周目时候可解锁达到11级,4周目时可解锁到达12级。
剧情解锁类似,如:你在1周目解锁一个剧情解锁,可解锁该技能1级,而等到2周目解锁相同剧情,可解锁该技能2级。以此类推。

我的世界能力果实大冒险指令?

游戏模式0是生存,1是创造,2是冒险
@a是全部玩家,@p是最近的玩家,@s是自己,@e是全部实体,@r是随机生物
tag检测是标签,type可以选实体类型,m检测是游戏模式,r是最大半径,rm是最小半径,c是数量,l检测最大经验等级,lm检测最小经验等级,scores检测记分板分数
gamemode,0,@a[r10,m!0]
这个指令可以把命令方块十格内不是生存模式的玩家变成生存
gamemode,2,@a[rm11,m!2]
这个指令可以把命令方块十格外不是冒险模式的玩家变成冒险
execute,@e[typetnt,r3]~~~[r5,m!1]
这个指令可以把被点燃tnt旁边的玩家变成创造

怎么把mc调1.7.10版本?

调节方法应该都是一样的把
打开游戏——选择选项——视频设置——里面就有设置能见度这个选项了
这里教大家如何使用命令方块自定义出一把拔刀剑[版本是1.7.10 首先 输入/give @p 137 1 给予自己一个命令方块 然后右键命令方块输入/give @p 1 0 为什么输入 而不是呢? 因为输入slashblade会丢给你大太刀 而大太刀是无法自定义耐久的 后面加入Named可以给予无名 无名可以自定义耐久{例如结月刀那样的拔刀剑的ID都是统一的,而那些拔刀剑追溯到最原始 就是无名了} {无名的ID也和结月刀那样的刀的ID是一样的} 然后在0的后面打个空格 输入{killCount:1000,ProudSoul:10000,RepairCounter:100} {大小写请不要修改} killCount是杀敌数 ProundSuol即荣耀值 RepairCounter即锻造数 之后还可以添加baseAttackModifier:7,CustomMaxDamage:30,SummonedSwordColor:95165140,StandbyRenderTyp e:1 这些代码 baseAttackModifier是B 伤害 CustomMaxDamage是极限耐久 SummonedSwordColor是剑影的颜色 Stand byRenderType是放置时的悬挂位置 B 伤害 很简单 即是下面的B-A S-SSS Limit的加成伤害由锻造 B 伤害来决定 B 伤害可以是负的 也就是说你可以设置一把到B评价就成为负伤害的拔刀剑.... 极限耐久 不用多说 就是耐久值 剑影的颜色即是幻影剑的颜色 R87版本幻影剑的颜色也是剑影的颜色 颜色的设置我自己也很迷 因为不懂十进制... 这个悬挂位置有三种 输入1[样式是挂在腰旁 即结月刀的悬挂方式] 输入2[样式是挂在腰后 即千鹤的悬挂方式] 输入3[样式是 背在背后的 即枯石太刀的悬挂方式] 模型的载入和贴图的载入 输入ModelName:named/dios/dios,TextureName:named/dios/dios 路径是酱紫的 从里面的的model文件开始寻找 贴图也是一样 模型和贴图的载入名需要输入前缀 那么接下来就是技能[SA]和特性[SE]的设置 输入这个 {WitherEdge:30} 这个是凋零性的设置 {SE名:触发等级} 输入SpecialAttackType:1 这个是SA的设置 后面的这个数字代表的是SA的指令代号 {各SA的默认指令代号已经忘了 很抱歉不能在这里列出} 那么大概就是酱紫了 如果是懒人的话 那我就在下面直接弄出指令吧 可以自行修改哟~ /give @p 1 0 {killCount:99999,ProudSoul:999999999,RepairCounter:100, baseAttackModifier:99999999,CustomMaxDamage:-1,SummonedSwordColor:85618920,StandbyRenderType:3,SB. SEffect:{WitherEdge:30},ModelName:named/dios/dios,TextureName:named/dios/dios,display:{Name:超级无敌大 枯石},ench:[{id:16,lvl:127},{id:20,lvl:10},{id:1,lvl:127},{id:5,lvl:127},{id:34,lvl:127},{id:48,lvl:127},{id:7,lvl:10}]} 最后说一句 这个由于是自定义的 系统是认为它是无名 所以可以把它转化成枯石太刀 不保留属性哈...也是一个缺点了