仁王五周目最强毕业装备 仁王21周目做啥装备?

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仁王五周目最强毕业装备

仁王21周目做啥装备?

仁王21周目做啥装备?

一周目穿点轻的重甲就行了,像开局送的百鬼套,就是重甲而且不是特别重,刚点30多就能B敏了。但是也不一样一直穿,等级越高防御值越高,所以就跟武器一样,你要频繁更换更高等级的装备,这样才有高的收益。
你50级的时候还穿3级的百鬼套,虽然是重甲但是防御值太低,那也没用的。
一周目到了后期可以考虑穿套装了,推荐东国无双套,重甲带武技吸血,配合丰成武家吸血,漏活符等多重吸血打怪无压力。
或者金吾套,削精快伤害高,几下打空精力一个处决就带走了,推图打boss特别效率。
魂核牛头,火车,大锤,夜刀神这几个你看自己喜欢来,词条和等级无所谓。

仁王22周目怎么玩?

首先我们就是升级武器和装备,二周目基本都是绿色神器级别的装备,我们可以一开始去第一关海边联网挖坟。
当我们挖到一套心目中的套装,然后就是推主线,出支线任务,开始几张地图的支线可做可不做。
等到我们推到东海篇的时候,那里的支线都会掉落或奖励我们 4以上的武器和装备。
等到我们领取上装备和武器后接着自己去铁匠那里,让铁匠合魂升级我们的武器装备。

仁王2武器用什么属性的好?

仁王2》中毒属性除了持续掉血外还可以削弱目标获得增伤,游戏中有哪些上毒方式,怎么利用毒属性技能装备来配装,我带来了《仁王2》毒属性增伤配装思路讲解,希望能帮到大家。
我给大家补充说个我的思路。
1.词条
上毒效率 XX%词条 武器词条1个、饰品词条2个、怪物魂核(毒粘液)词条1个、猛(白蛇)词条1个,一共5处词条可以提供上毒效率 XX%。最高有60%左右。
对毒近战增伤 XX%词条,怪物魂核(夜刀神) 17%,饰品2个 25%,头盔(蜷曲蛇形头盔),中毒近伤 15%,最大共计82%增伤。本作最大增伤词条没之一吧。
2.上毒方式
第一类 妖怪技
由于猛白蛇自带妖怪技能附毒、最简单的就是放个攻击次数大于3的妖怪技能,比如夜刀神,比如独眼,比如怪僧,比如剥皮怪。60%上毒的情况下,弱毒抗性的怪1下就上,有抗性的怪3下也能上。
第二类 武器技能
本作可以给武器技能附加属性,上毒只要1.2倍精力,比水火雷的1.40倍要好不少。
推荐给攻击次数多,出手快的技能带上,达到迅速上毒的目的。我是放在镰刀的是空裁上。技能有5HIT转1次就满毒了。
第三类 忍术道具
上毒方式也有丢毒雾,丢毒飞镖,擦毒符,但都每妖怪技上的快,而且无次数限制。上毒符会和武器本身净属性冲突,而且需要饰品上洗2个属性持续时间增加,才有比较长的持续时间,需要斟酌使用。
3.妖怪抗性
大部分妖怪都有毒抗,但是有毒免疫的不多,只有蛇女、毒粘液、夜刀神等一些明显用毒的怪,加上部分骷髅小兵。其他有毒抗性的怪,只是上满毒的HIT次数所需增加,影响不大。你用技能轮一下没上到毒BUFF,就不用去试了,肯定毒免疫。
4.全武器通用的装备搭配法
前提:不要上毒符、上了武器自带的属性就没用了。无法享受双DEBUFF
魂核:带个和尚或者鬼火的魂核,需要属性增妖力C,妖力上的很快。
个人建议:净 毒或者雷 毒。
第一种:净 毒
武器:自带净属性,配合上述上毒方式可以让怪长时间持续保持净 毒的双层DEBUFF,增加精力伤害,增加近战伤害。
头盔 (蜷曲蛇形头盔) ,饰品:八尺 利家的算盘
其他部位随意,重甲流要生存穿避来矢3件 盾无1件,配合远程减伤可以到60%
重甲流要攻击,可以穿东国无双4件出攻击体A,武器上个其他的A,比如镰刀咒A,总体可以享受双A加成。
中甲流可以金吾套4件,削精最强这就不多说了。轻甲生存太低了,就没仔细研究。
无副武器和远程武器要求,可自行搭配。
第二种:雷 毒
武器:自带雷属性,保持雷减速 毒BUFF。词条毒效率和雷效率二选一自行根据上状态效率搭配。
头盔 (蜷曲蛇形头盔) ,饰品:八尺 利家的算盘
装备:二选一
一、重甲:名门巨星4件加弓,雷增伤20%,雷属性 15%,无副武器要求,可自行搭配。
二、中甲:西国无双套4件加弓 太刀副手,雷增伤15%,近战 11%。
镰刀的话用西国无双很合适,至要一点点刚保持敏B即可。
第三种:火 毒
只有一种,轻甲:赤鬼套 再世诸葛。火增伤15% 火盲目。副武器是枪,无远程武器要求。
第四种:水 毒
水好像没有合适的装备套装。妖怪魂核 有个牛鬼 10%水增伤。
1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。2、刀法流个人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。