天下贰会心最高收益 天地劫饰品强度排行?

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天下贰会心最高收益

天地劫饰品强度排行?

天地劫饰品强度排行?

1、灵越佩环·雾
衣装饰品,效果:气血 5%,行动结束时,对自己直线7格内的一个敌人施加「蚀魔」状态,持续1回合。
2、护命神符·尘
衣装饰品,效果:物防 10%,法防 5%
3、鲛人悲歌·影
腰部饰品,效果:气血 5%,行动结束时,对自己2格范围内会心属性最高的1个友方施加「刺骨」状态,持续1回合。

天下贰。69战场天机。走附伤流有前途么?装备如何配置?

走全敏会心流吧,武器天国王朝,副手建木之护,手腕下摆肩膀用震旦,另外4件用战场或者传道场头衣服腰带 67YJ的火强腿甲首饰3大饼 60战场会心系手镯戒指项链完美炼化:敏追电大攻附伤,追电要高(除了金色的装备,其他满追电基本35~39)马两个一个敏的一个力的珠子可以选择杀手(增加会心)或者老虎(合体高伤害,-10%物防)或者猴子(合体 追电附伤,无负面)

天下3卓锡属性?

天下3六项基础属性数据新手向攻略
  下面要说的有很多大家都很熟悉,但是有一些数据大家可能不清楚,可以作为洗点或者改装备堆属性的一点备用知识。如果大家都知道的话,就当是给新手的科普了。
  天下3中的六项基础属性分别是魂、念、力、敏、体、疾。
  我们可以将力和魂划为一类,因为两者分别对应的是人物的攻击属性,力为物理攻击属性,魂为法术攻击属性。
  念和体可以划为一类,可以将其视为防御属性。
  念属性每增加1点时,法术防御力加1,技力值加1,施法保护力和会心防护力上升0.7,定力上升0.5。
  体属性每增加1点时,物理防御力加1、生命值增加(每个门派略有不同),坚韧上升0.5。
  敏和疾分为一类,我将其定义为辅助属性,即分别为对应防御和进攻的辅助属性。
  敏属性每增加1点时,命中加1每增加2点时,会心一击力加1。
  疾属性每增加2点时,回避加3,身法 1。
  有一些关于这些基础属性的小只是需要我们注意:
  (1)1魂0.54~0.90法攻,这一数值为固定数值。
  (2)力属性对物攻加成不固定,并且与门派无关,只与玩家装备的武器有关。
  (3)体属性对于不同门派的加成不同。每一点体属性对应血量的加成如下:
  荒火:5天机4.6羽毛、魍魉:4.4弈剑4.1太虚、冰心:3.8云麓:3.6(该数据参考元离坤师兄的数据科普贴)
  PS:鬼墨和龙巫的具体数据没有测试出来,不过应该在上述软硬甲血量加成范围之内。
  (4)每1点念属性对应的技力值也不相同,范围应该在0.64~1.2之间。
  (5)鉴定:除武器神祝外,17件装备鉴定的蓝色属性最高值总数可达187.
  (6)炼化:91贵重的装备蓝属性炼化最高值为35,因此15件可炼化装备的最高蓝色属性总值为525,以16钻练护计算可最高再增加240点。
  (7)灵兽:80级灵兽在对应属性资质120(即40%转化率)时最高蓝属性转换数值:357*0.4142.8
  (8)人物:角色升级的分配点80级应为288.
  以上内容已经找小小检查过了,除了第五条的鉴定数据可能还有一些问题之外,其他数据应该都是没有问题