王者荣耀s25高端局中路
平泉县榆树林子到迁西多少公里?
平泉县榆树林子到迁西多少公里?
驾车路线:全程约201.7公里
起点:榆树林子镇
1.从起点向正西方向出发,沿杨榆线行驶36.1公里,左前方转弯进入S252
2.沿S252行驶2.3公里,直行进入平青乐线
3.沿平青乐线行驶10.2公里,稍向左转进入S252
4.沿S252行驶7.5公里,左前方转弯进入平青乐线
5.沿平青乐线行驶2.0公里,稍向右转进入平青乐线
6.沿平青乐线行驶300米,在第2个出口,朝G101/平泉/承德方向,稍向左转进入平青乐线
7.沿平青乐线行驶38.1公里,直行进入S252
8.唐山市内驾车方案
1) 沿S252行驶9.8公里,直行进入平铁线
2) 沿平铁线行驶1.0公里,稍向右转进入S252
3) 沿S252行驶1.5公里,直行进入凤凰岭隧道
4) 沿凤凰岭隧道行驶150米,直行进入S252
5) 沿S252行驶1.5公里,左前方转弯进入平铁线
6) 沿平铁线行驶3.3公里,直行进入平铁线
7) 沿平铁线行驶330米,在第3个出口,左前方转弯进入平铁线
8) 沿平铁线行驶3.6公里,稍向右转
9) 行驶140米,在第2个出口,稍向左转进入金山街
10) 沿金山街行驶7.1公里,直行进入金山街
11) 沿金山街行驶400米,在第3个出口,朝迎宾街/秦皇岛/唐山/承德方向,直行进入迎宾街
12) 沿迎宾街行驶1.2公里,左转进入出海路
13) 沿出海路行驶3.4公里,朝铁门关/唐山/S356方向,稍向右转进入S356
14) 沿S356行驶18.1公里,直行进入东沟门隧道
15) 沿东沟门隧道行驶120米,过东沟门1桥约80米后,直行进入S356
16) 沿S356行驶3.3公里,过右侧的炮岭村约170米后,直行进入炮岭隧道
17) 沿炮岭隧道行驶780米,直行进入S356
18) 沿S356行驶730米,过铁门关中桥,右前方转弯进入京建线
19) 沿京建线行驶18.4公里,左转
20) 行驶2.7公里,直行进入迎宾街
21) 沿迎宾街行驶40米,直行进入邦宽线
22) 沿邦宽线行驶9.2公里,过右侧的王珠店村约260米后,稍向左转进入津西大道
23) 沿津西大道行驶5.6公里,右后方转弯进入津西大道
24) 沿津西大道行驶1.9公里,左转进入三抚公路
25) 沿三抚公路行驶2.1公里,直行进入三抚线
26) 沿三抚线行驶3.5公里,右转进入喜峰北路
27) 沿喜峰北路行驶1.1公里,直行进入喜峰中路
28) 沿喜峰中路行驶2.2公里,过右侧的迁西商贸城约90米后,左转进入景忠东街
29) 沿景忠东街行驶600米,到达终点(在道路左侧)
终点:迁西县
如何评价9.7日王者抢先服对英雄的平衡调整?他们的强度如何?
大家好我是指尖,S25赛季真的马上要来了,7号抢先服率先更新,大家不要认为和自己无关,因为抢先服上架的内容99%都会同步到正式服,几乎可以敲定,这个更新就是测试是否有问题,在上线正式服之前好做出平衡,而这次更新的内容有点多,本文跟大家汇总一下所有的英雄调整,因为体验服每次更新都有平衡调整,英雄涉及的范围广,且次数多,现在抢先服的几乎就是最终的版本。
镜
降低了1技能的ad加成0.05,问题不大,这个属性的下调可以说是象征性的调整,实际上对她的强度影响微乎其微,最致命的是大招的霸体移除。
通过大招的霸体可以躲掉非常多的控制,也是镜很难被反制的原因,因为一旦使用出飞雷神,那么霸体加免伤效果,很难对其进行击杀,如今霸体没了,就可以控住后秒掉,镜像守塔?未来这个玩法将充满了风险,所以可以预见到,镜可以下ban位了。
澜
澜的调整相较于镜来说是可以接受的,2技能强普的回血效果降低,对多个目标的吸血效果只能触发一次,也就是说打一个目标和打一群目标都是按照一个目标的回血计算,所以澜打团的能力会被降低。
好处就是回血效果不再有衰减,体验服我测试过,刷野控龙都能保持满状态,后期神装的一次回复也是300多,有了冷却后的无限刷新,那个回血效果也是不错的。
所以总体来看,澜这次不一定算是完全挨刀,更多的是一个平衡,前期的无伤刷野控龙反而加速了节奏,所以我觉得这个英雄还是很难下ban位。
苏烈
苏烈的调整算是一次超级加强,细节我就不单说,说说我在体验服中使用的感受。
笨重的英雄变得不那么笨重,虽然攻击方式依然有点蠢,但是技能的使用会舒服很多,2技能推人不再推空,哪怕穿了抵抗之靴也能一推到底,大招开启后有了些许的加速,更容易接近目标,所以开团能力、控制能力都得到了加强,手感倍增。
孙悟空
13技能无法再打断强化普攻,但是2技能可以,空棍依然可以用。
1技能响应速度提升,所以这个调整可能是减少了那种英雄都死掉了才触发1技能无敌和护盾的尴尬情况。
阿轲
正面攻击非英雄单位也能提升20%的伤害,阿轲的效果是背刺伤害更高,可是阿轲只有基础的125%暴击效果,所以不考虑自己带的暴击铭文,正面和背面刷野的效率相差不大,不过在有了无尽战刃之后差距就更加明显了。
这个调整是降低了阿轲刷野偶尔没有背刺的概率,所以提升了整体清野和控龙的效率,增加了英雄的节奏,阿轲现在是特别冷门的刺客,不知道能否借着这波回暖。
米莱狄
机器人的行为优化,就是指机器人追击敌人失去目标后,可以以百分比速度回到米莱狄身边,且停留在米莱狄的身前而不是身后。
最牛的是2技能的调整,机器人的储备时间直接降低了2秒,这个英雄本身就非常猛,这样一来拆塔还有谁能阻挡?满级2技能10秒储备一个,满冷却6秒一个,想想就舒服,加上新版本的极影附带法强,米莱狄恐怕要成为中路黑马的存在。
橘右京
大招提升回复效果,不过比之前体验服的数据有所降低,整体来看虽然回复提升了,但回复的比例没有提升太多,另外,此前橘右京大招增加了稳定性,只要用出大招,必定能够打出去两次攻击,这次的文案中没有提到,不知道会不会实装。
蓝耗英雄调整
玄策的12技能蓝耗降低,这个英雄因为太弱了,不过玄策此前远端伤害的蚊子腿加强竟然都没实装,有点过分。
镜和澜的蓝耗提升,这个调整也是控制他们强度的一部分,因此对蓝buff的依赖性提升了,想要克制他们,按住他们的蓝buff是个不错的方式。
以上这些就是抢先服对英雄的调整,当然了,弈星重做也上线了,不过还是要等到真正上线时再说,这些调整,你如何看待呢?