派兵攻城的单机小游戏
psp三国志9请大虾教几种攻城的方法和守城的方法?
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攻城用井栏阵形 尽量多派几队兵去 可以1W1W的 派个4到5路兵 尽量攻兵力少一点的城双击武器选兵法 弓骑的飞射 奔射 弩兵的连射 连弩 都是很不错的如果对面城的兵力超过两万以上 也可以选择 多路 锥形阵《弓骑兵种》 或者鱼鳞阵《弩兵兵种》守城就将就一点 首先城里要有智力高会扰乱的武将 最好是自己制作的新武将 扰乱来袭的敌人阵形 那么你出城迎战 那么对面武将就不发动兵法了 还有在对面兵马攻击到离城比较近的时候出兵 城里守兵最好有一万 出城也在八千以上 以免被对方直接秒 你的武将富裕的话 可以选择几路出兵迎战 最好是武力高的 有骑兵 突进 步兵 奋斗 技能的 多派几路 步兵鱼鳞阵 骑兵锥形阵 这样出击 兵法发动几率大
有什么游戏推荐一下?
我推荐王者荣耀跟和平精英。因为这两款游戏玩家基数最大。当然,如果你年纪偏大,不喜欢玩这么激烈的游戏。你可以玩儿现在比较火的自主题类型的游戏,比如说多多自走棋。如果你喜欢在游戏中,嗯,撩撩妹子处朋友之类的,推荐你玩倩女幽魂。
帝国时代2征服者如何出兵?
出兵前最好要把战线推到对方的基地附近。就是要在对方的基地估计适当的位置先建一个城堡,在建城堡时要有重兵把守。当对方进攻时,要重点打击对方的攻城武器。
城堡建好之后,在城堡周围马上建兵营,马厩,攻城武器厂等设施,然后就地出兵。这样能够保证兵源和工程武器需要长途行军,而且可以就地补充。
推荐个好玩的双方互相出兵攻城的游戏?
楼主你又天真了
攻城类游戏是个啥游戏你也没说清啊
是那种攻占别人的战略类游戏吗?
帝国时代,魔兽争霸,星际争霸,红色警戒都可以啊
《文明5 》这个酷毙了,根本停不下来
如果你还喜欢回合战棋什么的,推荐你玩《 英雄无敌 》也能攻城略地
另外推荐你玩《骑马与砍杀》就是个攻攻攻攻攻攻攻攻攻
保准你爱死了
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。
个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。
COD现代战争系列现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。
141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。
游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!
巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。
一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。
结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。
36种不同的结局,数百个支线任务,不同选择会造成不同的蝴蝶效应,结局也许会令人感动、会令人悲伤、会令人意外,可这也是巫师系列的魅力所在,不同任务也让我们看遍人生百态、真实的世界、人性的善恶。
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