王者荣耀苏烈输出装图鉴 如何评价王者荣耀达摩和苏烈的专属装备?会对玩法有很大改变吗?

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王者荣耀苏烈输出装图鉴

如何评价王者荣耀达摩和苏烈的专属装备?会对玩法有很大改变吗?

如何评价王者荣耀达摩和苏烈的专属装备?会对玩法有很大改变吗?

大家好我是指尖,前几天王者荣耀爆料了未来装备的规划,每个英雄都将上线一款专属装备,这在王者荣耀更新历史中是颠覆性的,关于专属装备的利弊指尖也跟大家分析过,不过想想大件小件加一起200多件装备上线,平衡性真的是一个巨大的挑战。
在爆料的时候,墨子和庄周的专属装备也给我们提供了一个思路,通过加强一个属性,降低一个属性,让英雄的本质发生变化,甚至一个辅助型英雄都能变成进攻型的英雄,那么未来版本的可玩性将会大大提升。
8.23日,王者荣耀又爆料了两个英雄的专属装备,苏烈和达摩,我们一起来看看这两个英雄的专属装备吧。
苏烈-加强1技能战斗力
苏烈的常规打法,1技能的cd是5秒,其实最开始的苏烈1技能使用后就立即进入缓存,而在调整后则变成了使用三次普攻后才能进入cd,所以打团丢完技能就有较长的真空期。
专属装备擎天柱,这件装备可以让1技能存储两次,期间冷却时间3秒,相当于短时间内的战斗力有了长足的爆发,但是有个很致命的问题,哪怕当苏烈的攻速达到80%时,存储时间也长达14秒,那么面对长时间的战斗,岂不是很亏吗?
的确,但是可以理解,因为这件装备的目的并不是让苏烈继续当一个前排,而是让他重回当年的玩法,边路战士流苏烈。
可以看到,这件装备的基础装备除了有90物理攻击,还有20%暴击率,想想看,带10个祸源16%,无尽战刃25%,宗师之力20%,这就已经达到81%的暴击率了,加上个影刃直接干满,那个输出是相当离谱了,体验过老苏烈秒人的玩家应该能想到那个画面,面对战士英雄三棒子打不死,3秒后又三棒子,坦克也扛不住的节奏。
总结:苏烈这次调整完全是从一个前排坦克变成了一个打爆发流的战士,别忘了,体验服苏烈的技能前后摇和2技能的推人稳定性,上线后真的可以期待了。
达摩-为普攻流做铺垫
达摩的新装备也不错,个人觉得未来的实用性会更高,大招的范围会更广,击退的距离更远,撞墙伤害直接是双倍,且当额外生命值超过了2500后,晕眩时间提升0.5秒。
换句话说,达摩用大招的二段伤害和位移,来获取更简单的控制方式,更长的控制时间以及瞬时爆发,试想一下,因为攻击的范围更远,那么命中敌人的概率就更大,击退的距离更远,那么上墙可能对地形就没有那么高的需求,控制会更加稳定,且上墙伤害翻倍,瞬时爆发更高。
大家还记得现在体验服达摩的普攻吗?连续三拳,甚至可以打暴击流,因为没有了二段伤害,所以普攻可以多打两次,未来版本的连招可能是一闪大上墙,之后AA2AAA,利用高爆发进行输出,不过少了一段位移,打得也会更加偏爆发一些,所以普攻的机制真的上线了,那么有可能暴击流的达摩就会出世了。
总结:达摩的现在处境是很差的,大招失误率极高,而专属装备上线后解决了大招打空的问题,相当于让达摩的容错率有了显著的提升,这样一来,未来达摩重新回到常规边路也是指日可待的,我个人非常期待达摩的专属装备,甚至觉得比苏烈的那个擎天柱好了不少。
那么关于这两件专属装备,你是如何看待的呢?说说你的看法吧。

苏烈三技能怎么用?

苏烈的大招是需要蓄力的,但在大招蓄力结束到进行攻击有一秒的延迟。小伙伴们可以抓住这个时机使用闪现,对大招范围外的敌人一个突如其来的控制,将是不小的一个突破点哦。
02
首先苏烈三技能长按蓄力,当达到最大蓄力值的时候,松开手指,迅速往指定方向拖动闪现图标
03
这样就能实现苏烈大招与闪现的紧密结合。
04
苏烈的大招接闪现,是相对高端的操作,需要小伙伴们自己多加练习,把握大招蓄力与闪现的衔接。