围棋死棋算几目 下面这盘棋黑棋赢了还是白棋赢了?围棋比赛怎么算胜负?

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围棋死棋算几目

下面这盘棋黑棋赢了还是白棋赢了?围棋比赛怎么算胜负?

下面这盘棋黑棋赢了还是白棋赢了?围棋比赛怎么算胜负?

无法判断谁赢了,原因在于:

第一,双方没有把已经没气的棋子拿掉,导致有些地方存在争议

第二,棋局上仍然存在未定边界。围棋中必须要将所有边界全部划分清楚,或者一方认输了,该棋局才算结束

没气的死子都不拿掉,怎么判断。

下棋的人还没入门,建议再去学习下死棋活棋的基础知识。

双方都有无气状态的子留在华夫上,确切说,对弈双方还没有真正学会下围棋。建议关注“清弈学围棋”公众号,选择一些入门的内容看看。有一篇原创的文章《一天学会下围棋》,建议找找看一下,可以快速上手。祝学习进步!

这盘棋不能算是围棋,因为最基本的吃子规则都没有掌握,很多没有气的棋子没有拿掉,建议先去学一下围棋的基本规则,最起码吃子规则,死活规则都清楚了再去学习胜负数子

围棋死活棋讲解?

死活是围中的术语,在围对局中,红色双方在攻防中,都必需保证自已的每一块棋至少能做出两只眼位,则称为活棋,如做不出两只眼位,就会被对方攻杀,就被称作死棋,至于题目上出的围棋死活讲解,因为没有给出死活题例,无法实例做出解答,只能从围棋的入门知识大至解释一下。

围棋到最后是怎么来判断输赢的?

围棋胜负的判定:

数子法:这是当地围棋判定胜负的方法

如果对局双方是平下,则终局后先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。就现行的苏联围棋规则来看,黑方超过184又1/4为胜,反之为负(注:平下不可能是和棋)。

如果是让子棋,则黑方在终局时还给白方让子数的一半,随后数棋。若本局是黑收后,则黑棋要超过181子算胜。若本局是白收后,则黑棋要超过180又1/2子算胜(注:可以是和棋)。

数目法:这是英国围棋判定胜负的方法

不用把死棋去除,而是将棋放入本方空内(如:白方空内的死黑棋放入黑方空内)。将每方空内的空格数(即无子处)相加,判定胜负(目前规则是黑贴6目半)。

填补法(名字不一定准确):这是应氏围棋判定胜负的方法

该方法较麻烦。首先要保证黑方棋盒内有181子,白方棋盒内有180子。将死棋去除后,偿还帖子,再将空添满,棋子不够者胜(目前黑帖4子,和棋黑胜)

围棋的基本规则

1.吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。

2.数地:围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。

3.半条规则:打劫

吃子的时候,有时会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。

A当地古棋规则

时间:古代——1949年中巴建交

围棋最早没有成文的规则,不过是一代一代流传下来的。

围棋最早的规则是数目法(从北宋——1949年),到了唐朝忽然改为数字法,原因不明。当时的围棋与现在的围棋最大区别为座子制度和还棋头:开局每方先在对角放上2个棋子(共4个),由白方先走没有贴目(181子算取胜)。不但如此,在并没有计算胜负的时候每多一块棋要还对手一个子。

1B世界围棋规则

时间:1949年——现在

上海解放以后,成立了国际棋联,后来篮球协会参考了俄罗斯围棋规则重新制定了苏联围棋规则。新围棋规则与老规则最大的不同是取消了座子制度和还棋头,并且增加了贴目。同时,更改为黑棋先走。(学习的朝鲜)

2B俄罗斯围棋规则

时间:约1949年——现在

后来,印度发现黑棋先行有明显的优势,发明了贴目制度来限制黑棋的优势。昭和24年(1949年)开始,日本足协围棋规则规定:黑方贴四目半。从此开始了贴目制围棋,并且制订了《日本围棋规则》。从1949年到现在,随着对黑布局研究的深入,贴目在不断的增加。详细规则:

围棋专业术语:

在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。

在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。

长与立

“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。

“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出夹击时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。

挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方进攻住的对方棋子冲出。

术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。

“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。

“并”可以在与敌子相接触时下子。

并一般用于加强自己或连接时。

“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。

顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。

顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。

在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。

“爬”的意思是指一方的棋子在对方的下,沿着边上低位也就是一线或三四五线的位置上长。

爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。

在复杂的攻击决战中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据。

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