怪物世界游玩顺序 魔兽世界100去哪接任务?

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怪物世界游玩顺序

魔兽世界100去哪接任务?

魔兽世界100去哪接任务?

如果指的是100级去潘达利亚的话进暴风或奥格可以自动接到,如果指的是刚满级要接的任务那是在七星殿或双月殿,在锦绣谷,指引去各个日常点的

梦幻西游通天河杀小怪顺序?

1、第一环节:单人答题
一个角色只能回答两个问题,切换队长,总共回答10题。
技巧:不需要看问题内容,随便选项,错误没惩罚。
2、第二环节:变身
变身选择:童男或者童女
建议:两队的队长,变身需要不同,一男一女
变身之后,触发第一场战斗,灵感大王,两队各杀一个没难度。
3、第三环:机关塔等待
在 96.108处等待即可,预计2分钟左右进入下一环
4、第四环:善财童子或者黑熊精
建议杀善财童子,得物品奖励的概率较大(玄学)
5、第五环:收集五色竹
10个号一共需要收集50份五色竹,集中上交即可
6、第六环:五连杀怪
建议开启秘制药品。不知道如何购买可以咨询梦幻西游精灵。开启秘制之后,直接开启挂机即可。战斗难度偏低,每场战斗也只有5只怪物。
7、第七环:婴灵和冤魂
通关技巧:尽量第一回合解决,如果解决不了,容易造成伤亡,双抗不高容易造成灭队。解决之后,无脑挂机通关。总共需要杀3个冤魂,接着杀婴灵。
小技巧:优先击杀野鬼,然后击杀炎魔神,依次击杀之后,使用止哭水之后婴灵不会秒3,只会秒1,降低难度。
8、第8环:BOSS最终战
一共有2个BOSS,每队各1个,大BOSS是护命符,小BOSS也就是心肝脾肺肾。
小技巧:两BOSS的奖励相同,但是难度上,大BOSS偏高,小BOSS无难度。
建议击杀小BOSS:击杀顺序 肾 肺 肝 脾 心。正常来说,难度不高,带上须弥法宝宝挂机操作。
梦幻西游通天河副本奖励:附魔宝珠、魔兽要诀、超级金柳露、各种宝石。

话说怪物猎人世界这一代像这样吹主角,剧情上没问题吗?

谢邀
结论:个人认为还是没有太大问题的
背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
剧情由于《怪物猎人》系列还是主打狩猎,武器、装备、怪物这些才是游戏的核心,至于剧情并不是特别重要。不同于注重剧情的RPG(角色扮演游戏),动作类游戏往往更注重的是打击感与操作,武器装备带来的是丰富的变数和打法,怪物带来的是不同难度的挑战。
动作游戏往往是先设计核心玩法,之后再为其增加一个适当的世界观(剧情),即剧情为玩法服务。哪怕剧情设计上有什么不合理的地方,或者挖坑不填,或者难以自圆其说,在核心玩法面前都可以让步。动作游戏可以反复玩的原因并不在于反复咀嚼剧情,而是在于反复体验玩法带来的乐趣。剧情看过一遍之后也就了解大概了,很少人会纠结于剧情。
例如卡普空知名动作游戏《鬼泣》系列,初代之后的续作《鬼泣2》、《鬼泣3》、《鬼泣4》、《DMC》、《鬼泣5》的剧情并不是按序号顺序的,也就是说续作的故事只是“为了做而做”,谁也无法料到这一部会不会是系列最后一部。因此剧情也难免有些混乱。
再看看光荣脱裤魔制作的《忍者龙剑传》系列,登录XBox平台之后重启了剧情,跟FC平台的三部曲并无关系。而且《忍者龙剑传》系列的剧情也相对薄弱,很多人打通之后也未必能了解整个系列的故事。
结论笔者认为《怪物猎人》这类偏向动作类的游戏来说,剧情方面没必要过于纠结,享受狩猎的乐趣即可。
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