赛尔号2合体精灵正式完整版 《赛尔号》剧情中最终合体的虚空库塔莫西实战怎么样?

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赛尔号2合体精灵正式完整版

《赛尔号》剧情中最终合体的虚空库塔莫西实战怎么样?

《赛尔号》剧情中最终合体的虚空库塔莫西实战怎么样?

库塔莫西现在几乎是没有什么排面,但是它开创的虚空系,还是比较有地位性的。剧情中的实力也还没有展开,主要还是陨星议会再秩序之战强势登场,又迅速撤退的节奏让人很迷,本想着继秩序之战后,陨星议会会凭借虚空之力再度成为新一轮的恶党,但现在看是没有什么影子了。
库塔莫西的前身是无治奇,如果按照山海经庚辰和无支祁这两个人物来延续的话,无治奇的战斗力很强,真·上古凶兽。比起什么之前的上古四凶(究影魔天、幻世帝天、噬神狂天、至尊无天)逼格不知道强多少。毕竟这货和麒麟的祖先是在一个时代,庚辰所处的时代可是连魂王都不晓得,可见历史悠久。
无治奇在被大祭司制住之后,结果后来就到了邀天之煞手里。再经过元素法师的植入能量,最后就出了这么一个名叫库塔莫西的新精灵。
目前虚空系对巅峰热门属性均有或高或低的克制系数,针对性比较高,首先就有六个四倍克制,神秘战斗主要包含热门的豹尊与秘战王,自然战斗主要是常妈,对于希瓦而言刷睡眠抗常妈很难挡住。但这个精灵一般,跟希瓦完全不是一个位面的精灵,这精灵要是有希瓦一半强度也绝对不会差。
种族值728,没赶上730列车。分配上,169的体配上115防御,明显的肉盾定位,而110特防处于标准线处,也勉强够用。攻击133,速度131有点低了,属炮灰级。总体上,以728的总和达成这种分配也算中规中矩。
魂印上,第一条受到攻击概率吸伤还算不错,为库塔提供了不错的肉度与续航。第二条,攻击对手概率附加异常,基本上没用,触发出一个控制类异常概率很低。总结,魂印不确定性太强,效果单一,二三流魂印。
第五技能,断回合带一个吸血盔,还不错的断回合效果,提高了部分续航。命中降低对手下只精灵体力,有点鸡肋,用处不是很大。先三,吸强加盾没什么用,低伤附200固伤跟没说没什么区别。
强化技能,公式化技能,强化 回血 增伤,不多提了。弹控技能,降低300伤害,未受伤吸血,用处不大。大招,未击败加先制,效果还可以,补足了机动性不足的缺点。概率害怕概率太低,效果不大。
总结,虽然拥有虚空这个稀有的属性,然而机制上注定是没什么出彩的地方,可以用来打PVE,刷盾体,草率特性,可以打一些特殊关卡的索伦森,比如混沌哈肯萨关卡、千花虚空系技能关卡。

赛尔号还有什么值得练的偏门平民神宠?

主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。
然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。
入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。
TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。
综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。
TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!
第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂 轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。
综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。
回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。