史上最成功战棋游戏 有什么经典的战棋游戏,就像PSP的《圣女贞德》?

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史上最成功战棋游戏

有什么经典的战棋游戏,就像PSP的《圣女贞德》?

有什么经典的战棋游戏,就像PSP的《圣女贞德》?

如果单单指PSP上的话,最好的战旗游戏肯定是最终幻想战略版,其他不错的还有机战系列、皇家骑士团、日本一公司出的战棋类游戏(最出名是魔界战记系列),这些游戏算是最经典的战棋游戏了,其他平台也有,如果把全平台算上的话,肯定还得加上火焰纹章系列和高级战争系列。

十大最耐玩大型单机游戏?

有抢滩登陆,拳皇,血战上海滩,超级马里奥,超级玛丽,魂斗罗,忍者神龟,奥特曼打小怪兽,斗地主,扫雷,蜘蛛纸牌,都是非常耐玩的游戏。

和炉石传说酒馆模式相似的游戏?

与炉石战棋相似的游戏推荐的《全面冲锋》。该游戏通过古战争为题材,以中世纪写实画面呈现了一个不一样类型的自走棋玩法。游戏将类似SLG游戏中的各个兵种变为了单独的“棋子”。

为什么英雄无敌3能够大获成功,而英雄无敌3后再也没有如此经典的战棋策略类游戏诞生?

没人认为随机地图是个重要原因么?保证了无限的探索性的

英雄无敌3以中世纪为背景,完美契合了西方神话中的各种神秘元素,骑士,法师,巨人,矮人,龙,巨兽,僵尸,甚至元素族里面的气水火土四个元素的出处都与西方哲学有着密切关系。每个种族都有特殊的技能和特长,在不同的环境下发挥兵种和英雄技能的专长,还有各种魔法的变化可以改变场上的物理战局,士气和幸运的设计更是为战斗细节增加了很多不确定因素,所以同样的地图玩一百遍都可以有不同的结果。各种资源的抢夺,宝物的收集,神器的挖掘,都是这个游戏里妙不可言的设定,只有去认真体会才能发现其中的奥妙。当然你也可以说这么古老的游戏,玩来玩去就是那么几个结果,可你斗地主不也是一样就是赢或者输两个结果么

平衡是战略养成类游戏最重要的需求,这方面英雄无敌三做的还是不错的。

战棋策略游戏,首推《太平洋战争》。

我也算老玩家了,那个时代其实是战旗类游戏百家争鸣的,我就不一一列举了实在太多经典的了。战旗类作为那个时代的特色产物大部分是日系为主,英雄无敌作为一款欧美写实画风的游戏和其复杂的科技战略成为了主要买点,可以说算得上是巅峰了。之后并不是做不出更好的而是魔兽争霸和星际的诞生打破了垄断,直接横扫了所有战略性游戏,一直到现在。所以战旗类游戏也就慢慢退出了历史舞台。

我觉得主要还是时代背景,在那个游戏匮乏的时代,有这样经典的游戏体制才能成就那样的经典,再他后面出现的类型游戏,或多或少都会被认为借鉴,甚至抄袭~

游戏性就不说了,自成一派(和恩赐系列有所区别)。英雄无敌艺术成就其实很高,大家不觉得UI、图标、按钮布局、音乐、背景设定都是顶级的吗?完全配得上第九艺术。

全面战争系列

有呀!我现在玩儿的就是国家的崛起!

英雄无敌3不是突然成功的。当时英雄无敌出1代的时候,图像基本是市面上游戏里最精美的。二代图像继续精美,游戏性越来越提高。三代说实话图像还没有2代漂亮,而是增加了一些真实性。

圣战群英转也不错