时空之章二周目区别 《塞尔达传说大地之章》季节系统解析说明?

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时空之章二周目区别

《塞尔达传说大地之章》季节系统解析说明?

《塞尔达传说大地之章》季节系统解析说明?

二周目没什么事了,只有靠找些NPC问暗语让时空得点道具,然后时空也会有暗语给大地道具。
时空大地中任何一个版本暗语后会出现最终BOSS:双生巫婆。有些剧情也会不一样,完了。。

口袋妖怪永恒之焱哪个本周目多?

地缘本周目比较多,因为地缘本时空线复杂较乱。

塞尔达系列要是排名,哪一部最神?

最折腾的我觉得是 大地和时空 联动,四个周目,非常精彩。
我玩的第一款是缩小帽,梦见岛dx剧情最好? 黄昏 天剑也都还可以,最不喜欢众神的三角力

口袋妖怪永恒之沫完整攻略,知道的请私信或者加我?

(第一个)回顾一周的提示:【烟凸山山顶】那个一奇怪的洞穴..胜利之谷--我们二周目进入将完成赤焰松反派的剧情..之后可上前捕捉【lv30的比库缇尼】 (第二个)也是回顾一周目:【琉璃岛】潜水下去多出了一个洞穴..进去之后完成反派水梧桐的剧情..之后可上前捕捉【lv30的玛菲娜】 (第三个)回顾一周目【王者洞穴】的提示:进入冥想殿堂..完成板木的剧情..上前可捕捉【lv50的超梦】 (第四个)二周目爸爸给于你的船票前往大挑战区..我们来到那个【工匠之穴】最里面完成父与子的剧情..之后上前捕捉【lv70的冰龙】..左右两边是黑白龙..但是并没有开启.. (第五个)二周目完成以上剧情之后来到【觉醒神殿】会发现多出一个洞穴--进入是【时空之洞】在里面完成赤目的剧情~但是--帕鲁奇亚--迪亚路加--不可以捕捉..之后得知他们反派三周目还会继续在新地区行动。
之后从【时空之洞】出来..看到觉醒神殿顶层的中间有个楼梯..之后进去可以捕捉lv85级的创世神。提示:等这些剧情都完成了~回到103号道路的洞穴中拿取道具..可以回去捕捉: 【lv70的帕鲁奇亚,lv70的迪亚路加】--时空洞穴 【lv70雷希拉姆,lv70捷克罗姆】--幻龙之塔

怪物猎人世界和冰原有什么区别?

作为阔别已久的主机平台作品,去年发售的《怪物猎人:世界》让老猎人们激动的同时,也吸引了无数新玩家入坑这个诞生快20载的经典系列。而如果说《怪物猎人:世界》是拥抱次时代的一次全面革新,那这次的“冰原”DLC,就是对原作的补充、打磨以及扩展。
受卡普空挤牙膏般的情报公布方式影响,在“冰原”真正发售前,我和许多猎人一样担心过本作的体量。而在花了3天时间解禁(类似其他游戏的一周目通关)本作后,我可以毫不犹豫的告诉所有人:请放心,“冰原”拥有不逊色于游戏本体的体量。不管是在怪物数量、剧情还是其他新元素上,“冰原”都毫不吝啬,它无疑能像去年的《怪物猎人:世界》本体一样提供给玩家们数百乃至上千小时的美妙狩猎时光。
而真正令我惊喜的是,《怪物猎人:世界》“冰原”并没有简单粗暴的用堆砌新怪物、地图、武器的方式增加游玩时长,而是确确实实在游戏体验上做了一些新的努力与尝试。
可爱的新朋友和熟悉的老面孔
《怪物猎人》系列一直有个传统,游戏每一个正统作品之后,几乎都会推出一款前作的“威力加强版”,也就是游戏名结尾带“G”的版本。以往的“G”作大部分时候都是通过增加新据点、新地图、新怪物、新系统等方式吸引玩家的,从这个角度来说,尽管这次的“冰原”是以大型补充内容的方式推出的,却也算是没有背离系列传统。
你其实完全可以把“冰原”当成是《怪物猎人:世界G》,与以往的G版本游戏类似,“冰原”同样提供给了我们不下本体的新怪物数量以及为了能够愉快的“刷”它们而存在的种种附加元素。有趣的是,这一点对老猎人和“世界”入坑的新玩家们带来的感受是完全不同的。
卡普空本次在“冰原”中提供的新怪物数量基本与游戏本体刚刚发售时持平,这些怪物们可以简单分为全新的原创怪物、回归的经典怪物和亚种怪物三类。对新玩家们来说,它们或许并没有多少不同,都是等待去拨皮抽骨的武器素材。而对老猎人们来说,轰龙、碎龙、迅龙、斩龙等高人气怪物的回归则情怀满满。作为这个系列的老粉,当我看到那些阔别已久的老朋友们从马赛克进化成能看清每一块鳞片的高清建模,也颇有一种他乡遇故知的惊喜和感动。
轰哥的龙车依旧恐怖
另外真正令人满意的是,卡普空并没有简单把这些老面孔复制粘贴到新平台,而是针对《怪物猎人:世界》的特性对它们做了相应的调整。尽管我曾经无数次在掌机上和它们交手,但在“冰原”中的再遇依然新鲜。这些怪物的AI都得到。