英雄联盟手游娑娜好入手吗 为什么暴雪五个游戏的热度加起来还不如LOL单个游戏的比赛?

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英雄联盟手游娑娜好入手吗

为什么暴雪五个游戏的热度加起来还不如LOL单个游戏的比赛?

为什么暴雪五个游戏的热度加起来还不如LOL单个游戏的比赛?

暴雪铁人五项赛加起来还不如LoL或者DotA2单个游戏的热度,这是为什么?

谢邀请。
这么说话实在有失公平,毕竟暴雪的游戏年头够足,而世界观更是用了二十余年的游戏制作才发展到现在,因此我们玩这些游戏,仅仅是去体验和发掘,而不是拿来去当电竞关注。
另外包括魔兽,星际,D3这些游戏的玩法在中国已经没有以前那么受欢迎暴雪也自己在向北美市场拓展,并没有因为中国赚了很多利润(财报显示盈利,亚太区只占了财报14,中国占了10),所以你认为的比赛没人看也只是表象而已,不应该用这种类比方式去比较游戏,没有任何意义,这决定不了游戏的品质。

如何看待10.29号出无限火力?

无限火力自开放以来就收到了广大玩家得喜爱,对于2019年下半年的无限火力相信很多已经迫不及待了吧,好在官方已经宣布了无限火力的时间和改动。
官方已经正式宣布将于10月29日——于11月9日限时开放改动部分
1、派克和娑娜的平衡性改动,派克的伤害和回血能力降低,娑娜的回血能力降低。
2、远古巨龙的刷新,刷新时间大幅推迟,现在8分钟才刷新,防止优势方不断滚起雪球。
3、削弱了远古巨龙的buff,buff持续时间降低了三分之一。
4、强力符文超然和风暴聚集进行了改动。超然被大幅削弱风暴聚集的伤害提高了。
5、无限乱斗减少了滚雪球的机制,延长了对局时间和翻盘的机会。
虽然英雄方面做出了一些平衡,但并不会影响太多玩家的快乐。当然还有一些另类玩法也非常受大家欢迎,一刀流剑魔、AP的蛮王、风一般的男子人马,这些平常模式中的另类出装,配合超短的CD和成为了召唤师峡谷最快乐的玩家。
这次拳头公司设计师别出心裁把无限火力改动成了自选英雄,有很多玩家开始抱怨,一些在无限火力模式中比较厉害的英雄肯定是难以抢到,由于自选英雄模式的更改让部分玩家觉得这个模式太过于无聊,没有了随机英雄的刺激感。对于这两种模式你们喜欢自选还是随机呢?
也有不少玩家抱怨时间过于短暂,短短12天不够自己把所有恶心组合和骚套路都尝试一遍,你感觉无限火力都有哪些恶心组合呢?梁子感觉这三个组合挺让人恶心的
恶心的控制组合:莫甘娜 光辉
无情的消耗组合:时光 蛤蟆
打不死的基友组合:时光 蛮王
强势英雄:盖伦,亚索,贾克斯,劫,大树。
老铁们还有那些你们觉得让人恶心的组合和强势的英雄欢迎在评论区留言补充

无限火力自问世以来收到了广大LOL玩家的热爱。每次开放的时候都会将LOL的在线人数推至高峰,所以说这个模式大家有多么喜欢就不用再多说了吧。
早在今年9月,就有官方发出消息称无线火力有望将于10.16日开放。众多小伙伴那等得地老天荒。
然而确切的消息却在10.16正式放出,几乎是在同一时间放出的消息还有LOL手游上线,云顶之弈手游上线,并且与端游数据同步,这一系列的重磅消息几乎是同一时间放出,看来LOL官方是要做大动作啦。小伙伴们一起期待吧。