魔兽世界这个游戏值得玩吗
为什么我觉得魔兽世界正式服很无聊?
为什么我觉得魔兽世界正式服很无聊?
主要原因是时间太长了,之前没有一款游戏的生命周期可以这么长,早已超越了游戏设计者当初的预想,也没有前人的经验可以借鉴。我是2005年公测第一批玩家,属于休闲玩家性质的,我早就AFK了,但是如果时光回到那一天的凌晨三点,我依然会毫不犹豫的跨进那段史诗般的游戏世界中。
因为之前玩过魔兽3,所以代入感特别强烈,选了一个事实证明是升级最慢的圣骑士,觉得自己就是光明正义和力量的化身,一身锁甲贼帅,随时可以代表正义去消灭邪秽。一晚上升到6级[流泪][流泪][流泪]。
后来断断续续的玩玩这个那个,感觉每个种族和职业都有自己特有的精神属性一样,例如盗贼就是冷血无情理智耐心,猎人就是狩猎火枪弓箭如风一般,战士就是坚强无畏,你选择了那个,仿佛这种精神属性就自动进入你的思想成为你当时的人格。就是这种感觉让人欲罢不能乐此不疲。也许正是这种感觉,让当时的玩家都特别热情,路过给人加耐加祝福,快死了,身后一个冲锋把把怪帮你杀了的事情那个时候是常态化的。人们代入感越来越强烈,游戏环境就越好,环境游戏越来越好,又让人们的代入感愈发强烈,一个正面积极的反馈带来的良性循环形成了。
记得天涯有个说魔兽火不过三个月,否则删号的帖子超火,楼主是条汉子,三个月不到就删号了[大笑]。
后来设计风格发生了变化,各个职业各个种族越来越同质化,就是从那个时候老玩家开始成规模的流失了。
至于后来越来越快餐化的历史大家也都知道了。
这种改变的原因是多方面的,说起来无外乎是折中,妥协这些个词汇。
但是魔兽世界能坚持到现在,15年啊,确实是全世界游戏史上的一个传奇了。
总之今生无悔玩魔兽。
魔兽世界是什么类型的游戏?
魔兽世界是给一个mmo类型定型的游戏,它告诉所有玩家角色扮演类的网游就是这么玩的,后来的游戏都在模仿它的模式,自然在游戏性上超越不了。
也许后面的游戏在动作上、画面上、技能效果上都可能超越魔兽,但是对于玩过魔兽的玩家他印象最深的还可能是在魔兽里见到的场景。
第一只打死的小怪,第一次被小怪打死,第一次走到西部荒野看见的萧瑟,第一次买马时的纠结和激动,第一次因为某个任务NPC而感动到哭等等,它给了玩家太多的第一次。
针对现在魔兽世界怀旧服内的游戏环境你怎么看?平民玩家怎么玩?
大家好,我来回答针对现在魔兽世界怀旧服游戏环境,以及平民玩家怎么玩。
首先我们从练级,公会,团队模式,副本难度,魔兽金币市场。来聊聊服务器环境。
1:练级 现在的魔兽世界有两种方式练级,任务体验型和AA速刷型。若你是想体验60年代庞大的任务体系和宽广的地图,美丽的风景。那么你适合体验型,不需要急于满级,因为你还有足够的时间在Taq开放之前提升装备。若是你想快速升级,那么AA速刷队会特别适合你,3至4天即可满级,你大概需要付出2000G左右。
2:公会 现在的环境就是Dkp公会怕被毛,G团公会又不稳定。如何选择是个伤脑筋的问题,介于你又问了平民玩家玩法,那么DkP也是一个不错的选择,总要去试着相信别人。
3:团队 在除开公会之外的G团同样很多很多,但是要注意避雷,前面我有回答一篇如何选择G团的文章,有兴趣可以去看看,学会识别好的G团,效率,不黑,不毛的G.团,体验也是不错的。
4:副本难度 满级后现阶段3大除了做黑龙门任务,其他的副本已经基本没有去的必要了,买一身Ah装直接进Zug,或者Mc。这两个本基本毕业黑翼也会对你敞开怀抱,或者说你带足G,直接消费黑翼也是很正常的。现在的怀旧服环境就是这样,副本简单,G团大行其道。公会团都是一部份保有情怀的人在玩。
5:魔兽金币市场 实话说,在魔兽怀旧服初期,不管是普通玩家还是Gzs都赚的钵满盆满,那时候的G价还是1:1。但是由于脚本太多,Mld脚本简直犹如蝗虫(如下图)。在加上官方的不做为。纵容,封号力度不大等等问题,导致怀旧服现在G价降到了1:16。所以如果还想赚钱的就算了。现在才是魔兽回归本源的时候。
平民玩家怎么玩,这得看你自己想玩什么职业,我这里给你两个方案。
1:以小养大,同时起3个号,如果你喜欢玩Dz,狂暴战,Fs这几个职业,你必须同时准备两个小号,小号职业为治疗,Lr.或者Ss。这几个职业都是不需要花大价钱便够用的,当然Xd最好,好就业。或者说直接加入一个DkP团,除了部份极品外,其它装备都会拿的很快。
2:玩T T装备在公会团就是直接插满的,在野团也不贵,而且G团还能拿到补助,有G了想玩狂暴战,花钱买装备就是了。这样就能一边赚G.一边向着你的输出梦出发了。
好了,这个问题聊到这里,我在奥罗部落,如果有新人需要帮助的可以私聊我哦。