一念逍遥退出游戏秘境还会刷嘛
一念逍遥自由人还是野心人?
一念逍遥自由人还是野心人?
其实经过测试无论是自由人还是野心人,到后期的人物属性都不会差太多,所以开局选择的时候随便选选就行。
拓展资料:
《一念逍遥》是一款水墨国风放置修仙手游,由吉比特自研,雷霆游戏发行,于2021年2月1日上线。玩家将扮演一个寻仙问道的凡人,修法炼体,学神通,炼器练丹,收集法宝,种灵植育灵兽,寻山访水奇遇机缘,一步步修炼成仙;还可以与万千仙友一起秘境寻宝,合作屠魔,论剑切磋;甚至可以开宗立派,聚集天下同道中人,一起统治秘境,跨服争霸天下。
一念逍遥飞升后还能做传记任务吗?
如果没有圆满可以放心飞,不用但心主线任务奖励领不到
化身也不会丢失,而且早飞的话,一天有一次免费的灵界古宝可以点。
是欧皇的话,估计收益也很大
也不用担心飞了下不去,你在下界未完成的任务都可以完成。随时飞随时都可以下去。
还送了一套时装,还不错,而且主线任务包括传记任务,可以不用做奖励全领了。
一念逍遥各个功法属性?
一、关键属性
气血与真元是基础属性中最为关键的,这两者可以分别看作动作类游戏中的“血条”与“蓝条”。
气血:气血可以看作修士的生命总值,越高的气血修士则越“肉“,我们便可以进行更高难度的挑战,当气血值为0则会进入重伤状态。
当修士的境界突破或炼体进行修炼时可以增加气血。
真元:释放神通或法宝时需要消耗真元,益气、纳海等词条与其相关。一心炼体的修士不需要关注真元的高低。
二、负面属性
心魔:在击败低级修士后会滋长心魔,这并不利于修行的进程。
当心魔值达到10点时修士会因受到修炼速度和灵石收益而降低惩罚,每小时可自然衰退1点心魔。当心魔值达到最高时将被踢出秘境。
值得一提的是,在宗门战期间或击败异界修士不会叠加心魔,120S后会自然下降一点。
三、复杂属性
这类属性由多种攻击或防御类型的属性构成,提升一点此类属性的效果等同于同时提升多种不同类型的属性。
体魄:体魄可以影响人物的物攻和物防属性。1体魄 4物攻 2物防。体魄是用于炼体的,专注炼体的修士可以尽量提高此项。
内息:内息能够影响人物的法攻和法防属性。1内息4法攻 2法防。内息则是用于修法的,专注修法的修士可以尽量提高此项。
身法:身法能够影响人物的命中和闪避属性。1身法3物理命中 3物理闪避 3法术命中 3法术闪避。许多提升修士敏捷度的词条可以提升身法。