灼烧伤害30%适合哪个职业 异常5技攻怎么触发?

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灼烧伤害30%适合哪个职业

异常5技攻怎么触发?

异常5技攻怎么触发?

以下几种触发途径。
【1】职业自带
64个职业中,有一些职业靠自身的技能,就能触发异常状态,比如,“红眼和剑魔,可触发出血状态;阿修罗、剑魂、男女气功,可触发感电状态”。
【2】转伤词条
手镯部位,四大固定史诗异常手镯,可将伤害的50%转化为对应异常,同时,也可以触发对应的异常状态。
戒指部位,恩特自定义戒指有4个转身词条,“感电/灼烧/出血/中毒转伤10%”,也能触发对应的异常状态。
【3】防具贴膜
猎食腰带:攻击时,使敌人进入出血状态或灼烧状态,持续20秒,CD5秒。
猎食护肩:攻击时,使敌人进入感电状态或中毒状态,持续20秒,CD5秒。
【4】巴卡妮武器
巴卡妮新增的武器:“寂灭之信系列”,技能攻击力55%,攻击时使敌人进入“感电、出血、灼烧、中毒”中的1个,效果持续10秒,CD只有0.1秒,能够非常轻松地给怪物套上4种异常状态。
【5】异常触发词条
“左槽、右槽、耳环”三个部位的自定义史诗,都有4个触发词条,“攻击时,50%几率使敌人进入中毒/感电/灼烧/出血状态”,三个部位相互搭配,也能完美触发。
【6】装备触发
有部分部位的装备,同样具有触发异常的词条,比如最常用到的“亘古腰带”,只要吃一个“顶级智力/力量”药剂,就能在30分钟内触发中毒状态。

魔兽世界怀旧服火法成“毒瘤”,为了拿奖励全程只用灼烧,搓一个火球算我输,如何看待?

魔兽世界怀旧服安其拉的开放让火法在副本中的地位一飞冲天,虽然在竞速赛中依然是狂暴战最强,但是在常规野团中火法却是当之无愧的第一输出。然而随着火法的强势崛起,火法玩家内部也出现了分歧。
得点燃者得天下火法之所以能够崛起,一方面是因为安其拉的怪没有火抗,另外一方面则是因为火法有一个点燃机制,也就是火法越多,整体伤害也越高。然而火法还有一个抢点燃机制,谁第一时间打出火系法术暴击,就可以成为点燃的受益者。即便是WCL上已经把点燃伤害均分给了所有法师,但是很多金团中仍然按照DPS统计插件来奖励输出职业,这就造成了火法“得点燃者得天下”的局面。
常规状态下火法们在打副本的时候都会使用火球术作为主要输出技能,然而随着火法越来越多,为了DPS强力,一部分火法便开始使用灼烧作为主要技能,目的就是为了抢点燃,久而久之便出现了恶性循环,个别火法甚至全程只用灼烧,极少使用火球术,而这种火法也被玩家们称之为“毒瘤”或者“灼烧大师”。
“灼烧大师”对团队的负面影响对于火法机制不甚了解的玩家可以会疑惑,全程灼烧可以打第一,那是实实在在的输出,为什么会被说是“毒瘤”呢?其实原因就是火法点燃池的问题。
火法的点燃是一个非常复杂的技能,不仅有抢点燃机制,还有点燃池机制,火法技能造成的伤害越高,点燃的伤害也越高,而灼烧的伤害显然无法媲美火球术的伤害,看似“灼烧大师”打了全团第一的DPS,却降低了火法们的整体DPS,这对一个团队来说,完全是百害而无一利的。
除了全程灼烧之外,甚至有法师玩家开发出了所谓的抢点燃最强天赋,不仅只点了部分火焰系天赋,把打副本天赋点投入到了奥术系中,就连冰霜系的6点法术命中都放弃了,这种天赋点出来显然对团队是非常不负责任的。
虽然火法想要全部依靠火球术暴击叠加点燃效果并不容易,点燃机制修改之后难度甚至更高,但是全程只用灼烧强点燃就实在用点说不过去了,长此以往,或许有玩家会全程使用火冲来抢点燃,甚至使用1级灼烧强点燃。
金团奖励规则应该更加完善其实火法成为“灼烧大师”并不仅仅是法师玩家的原因,目前很多团长只会按照DPS总量排名来给予奖励,却很少会看DPS的技能占比,而这也正是越来越多的火法成为“灼烧大师”的重要原因之一,一个玩家使用这种方法拿到奖励,其他玩家便会纷纷效仿,因此还是希望团长们可以在金团中不断的完善奖励规则,毕竟只有火法们齐心协力不计个人得失,才能够真正的提升整体的DPS。
以上就是魔兽世界怀旧服安其拉阶段火法成为“灼烧大师”的缺点和原因分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!