知乎每个月能发多少勋章
你在买游戏时占过哪些小便宜?
你在买游戏时占过哪些小便宜?
看到有人说掉落的集换式卡牌,那我就讲一下合成徽章掉落的表情的事吧。这事开始于万恶之源夏季促销,因为想要装饰下个人页面,于是曾经一心玩游戏人畜无害的我趁这次活动一波买卡、合徽章的操作下来,把steam等级升到10级解锁了一个展柜。接下来就要解决最主要的问题了:展柜里放什么好?我最开始想到的是放上两句泽被后世的古诗,于是入了号称“买成就送游戏”的Zup!系列和Oik系列,但是当我解锁完两个系列的所有成就之后,却发现每个展柜只能放下七个成就,也就是说我只能念上一句诗并且还没法加别的东西……这一点儿也不cool,我决定在展柜里放上更有趣的东西。这个想法正是一切罪恶的诞生地。(不要瞎搞什么个人展柜!!!不要瞎搞什么个人展柜!!!不要瞎搞什么个人展柜!!!)看完一堆社区指南之后,我决定用自定义信息框做拼图当展柜,但是当时自己拥有的表情拼图效果非常不好,于是就在市场上到处找纯色的表情,发现Zup!和Oik系列刚好都掉落这样的表情:
Oik2徽章掉落表情……然后惊奇地发现,Oik2掉落的几个表情价格都挺贵的,而与之对应的是合成徽章的成本非常低,于是果断买卡合5级徽章,掉了一个黑色表情:bbox:,两个黄色:ybox:和两个白色表情:wbox:,多余的:ybox:和:wbox:当时每个10块挂市场上出了 (夏促的Zup!和Oik系列加一起也就15不到)。
不知道靠Dota2赚了好几千算不算10年入的dota坑,12年开始玩dota2。12年去新西兰留学。13年V社和新西兰的weta公司(此公司帮魔戒系列电影做过道具,因此名声很大)合作出了4大件手办即 蝴蝶 恶魔刀锋 先锋盾 和斧王手办 斧王手办限量全球1000,前三个都是限量500,而且每一个实体道具都送游戏内纯正 神话 的虚拟道具。此时的dota2还处于不温不火的阶段,国服也没上线。当时我秉着对dota的爱,一口气买了4个斧王手办以及一个先锋盾。一个大概300多刀的样子,总计大概一万多RMB。因为当时就在NZ的原因,所以买货就很方便,地址就写了朋友家。
虽然出货很慢,我13年的单子,14年才发货。然后到手之后换上游戏内道具别提多拉风了~但是我还多三把炽焰战斧啊怎么办,然后我就每把按照2000rmb的价格走某宝买了。(后来弃了饰品坑以后把自留的战斧和先锋盾也卖了,盾卖了3000多吧。所以游戏道具我卖了大概1w1)手办的话多的后来被几个基友看上了,每个卖了差不多也是2000。卖了三个,也就是一共卖了1w7rmb,我现在自留一个手办加先锋盾实体。算上买入价格,这回我是靠V社小赚了一波哈哈哈~当年过海关想把先锋盾带上飞机运回国,但是感觉盾太大了(真的很大,和真的盾牌一样大)不知道海关让不让,因为托运的话一个盾更麻烦..海关工作人员问这是啥...我机智的说,这是Lord of Ring! 海关人员笑笑就让我过了!(因为新西兰人以拍过魔戒自豪,自称中土世界,海关觉得我是买的NZ纪念品于是就让我很愉快的过海关啦)。
我这个可以说是“被强制白嫖”了。南方公园:屁眼破碎去年在PSN美服推出了数字版的预购。只要预购就送PS4版的南方公园:真理之杖(只送不卖)。然后我就赶紧预购了,良心的是这个真理之杖可以立即下载游玩。结果本来应该去年12月就发售的破碎屁眼,多次跳票至今年年底。因为多次跳票,今年4月索尼强制退还了预购费用,当然游戏也回收了。不过我已经通关真理之杖了。然后破碎屁眼我直接买实体了。等于白嫖了真理之杖。不过PSN的钱并不会给现金,只能放在账号里,以后再说吧。
身为一个 Nintendo Switch 玩家,为了能买到真正便宜的游戏,每次剁手之前我都会仔细对比一下各个地区 eshop 的价格。另外,由于并不是所有区域的游戏都自带中文,每次都需要查一下游戏的语言支持情况。于是我就想:有没有一种方法可以知道目前某个游戏哪个地区的价格最低,并且能告诉我游戏是否支持中文呢?在经过了一番搜索后,我找到了这个名叫「switch游戏低价查询」小程序。这个小程序的功能很简单。在搜索栏中输入你希望购买的游戏,它就能告诉你目前该游戏的最低价格。不仅如此,它还会显示这个游戏哪个区支持中文,是否是 Switch 独占游戏。所有的信息都一目了然,非常直观和方便。
不过,如果你希望比较一下各区价格后再决定,那你可以试试eshop-prices这个网站。这里收集了所有 eshop 上所有游戏每一个商店的价格,并提供目前正在打折游戏的信息。
查完价格后,就可以真正动手购买游戏了。一般通过 eshop 跨区购买 Switch 游戏有两种办法,一个是直接账户跨区购买,另一个是注册多个地区的账户。第一种方法需要你前往你的My Nintendo更改地区/国家。这种方法的好处是不管在任何国家 eshop 购买的记录都会整合在单一账号内,并不会因为换区而造成购买记录消失或不允许你更新下载。但缺点是每次购买都要换区,并且换区以后,账户上的余额是不能通用的(跟 iOS 的 App Store 一样)。
第二种方法则是注册多个 My Nintendo 账户。因为 Switch 支持同一台机器登录多个账户,所以你可以通过注册多个地区 My Nintendo 的方式来随时查看不同地区的商店。这个方法的缺点是每次打开游戏都会询问使用者、并且你的购买记录会变得很分散。
最后,需要注意的一点是,跨区购买的前提是必须有可以使用的当地或国际信用卡。若你的信用卡地区有 eShop,那你只能在该区进行消费。这意味着若你持有一张美国信用卡,你将只能在美国 eShop 消费,无法跨区。但对于国内玩家来说,由于中国目前没有 eshop,所以会被任天堂认定为国际信用卡,不管在什么地区都能消费(当然你也可以使用购买对应 eshop 充值卡的办法来购买游戏)。
买绝地求生划算,又便宜,现在93就能买到。
为什么是说划算,曾经我也思考过这个问题,但是考虑到了很多原因,才发现其实买是无论如何不会亏的,还会大赚。但是我希望我说出来了这个原因,市场不要崩,或许你会疑惑,为什么这样一个无名小卒,我在这里回答了一个问题,市场就会崩,不是吹牛,每次我在知乎推荐了一款物美价廉的皮肤,皮肤瞬间就会大幅度涨价高达两成,我推荐过的很多性价比很高的皮肤,如今性价比优势已经完全不在了,究其本源还是因为压价压货的问题,这里有大商也有囤货的,当然他们对我说的话我有参考,他们有资本我也不会去干涉,这个是每个人的选择的问题。
首先原因自然是绝地求生目前是一个测试游戏,仅仅是提前放出来让大家试玩,在试玩的过程中发现问题,首先原因自然是绝地求生目前是一个测试游戏,仅仅是提前放出来让大家试玩,在试玩的过程中发现问题,是给所有热爱这个游戏的玩家买的棺材罢了,所以说DAYZ的199肯定是不值得,但是绝地求生为什么值得98。
因为目前大部分的测试游戏在测试结束以后都会维持原价或者涨价,就比如漫漫长夜,我在测试期通过渠道几块钱的STEAM余额就拿到了,如今现在100块了,道理其实并不难理解。另一方面,国区的价格已经是世界的冰点之一,无疑就是推广这个游戏,考虑到中国的国情,才这样做的,大部分的原因是推广,小部分的原因是为了让更多玩家去拥有这个游戏先。
其次就是游戏里也有饰品系统,就比如绝版的箱子,再比如一些绝版的饰品,百分之百在未来的保有量是越来越少的,而越来越少,玩的玩家越来越多,这些饰品,不用说吧,肯定会趋之若鹜,价格升高,就比如之前比较平淡的小黄人套,起始价格大家都50一个卖,套装才100,如今已经是140 了,涨幅达到了这么多,但是我不能说,一说大家就会屯,短时间又会有波动,我不能告诉大家哪些该屯,哪些不能屯,这些如果公开说了,肯定市场就会乱,当然如果你真的喜欢,咱们私下交流,是没有问题的,我还是觉得,你去卖箱子,几次就可以把本儿卖回来,就比如世界邀请赛的箱子,低谷期8元,那个时候货大,而且出的人多,但是在刚出的几天后直接飙升28,重置以后的价格也有21的巅峰,所以说在未来,涨幅肯定还是有。
但是我绝对不会在任何一个公开场合会说,涨幅有一个多少的预测,当然懂行情的兄弟自己也能看出来,在这里我仅仅是告诉大家,如果你能回本,卖了就可以了,图个心安就可以,玩游戏,不用说什么赚了亏了,自己高兴,就完全足够了
三类运营是什么?
运营包含的范围比较广,分类有很多。不过,我更喜欢将运营工作简单地分为三类:用户运营、内容运营、流量运营。
用户运营,通常是平台型产品的重要工作,希望通过对用户的经营,提升平台的用户活跃。比如:浏览器、电商平台、游戏平台等。具体的运营手段有邀请、签到、任务、等级、勋章、积分、福利、粉丝聚会等。此外,用户运营工作还包括粉丝运营、用户参与、用户画像等工作
。内容运营,通常是内容型社区的重要工作,希望通过提升内容质量,满足用户需求。比如:视频网站、音乐软件、阅读应用,以及知乎、豆瓣、内涵段子等等。具体的运营手段有购买版权、签约大咖、文案写作等等。此外,公众号、微博等新媒体运营也多数属于内容运营的范畴。
流量运营,运营的产品内的流量。主要包括流量的产生、聚合、分流、导流,将用户引导到合适的内容、板块中去,使得流量的价值最大化。比如:推广位的开发、焦点图审核、弹窗点击率监控等等。