黑翼之巢开荒技巧 如果说“熔火之心”只是让玩家热身一下,那么“黑翼之巢”考验的是团队哪些方面?

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黑翼之巢开荒技巧

如果说“熔火之心”只是让玩家热身一下,那么“黑翼之巢”考验的是团队哪些方面?

如果说“熔火之心”只是让玩家热身一下,那么“黑翼之巢”考验的是团队哪些方面?

BWL是魔兽世界第一个考验玩家技术,配合的团队副本…包括仇恨,跑位,技能运用,几乎所有职业的所有技能都能用的到,要知道BWL是第一个Boss免疫嘲讽的副本,对于开荒团队来说,控制不好自己的仇恨,就等于团灭…难度提升比MC直接翻倍

《魔兽世界》的BWL要求全团有100火抗,不达标不能进本,你觉得是认真还是多此一举?

你好,关于这个问题我的看法如下。
应该纯属多此一举。我认为有个五六十的火抗以示尊敬差不多得了,100火抗完全是属性浪费,而且怀旧服“黑翼之巢”副本的难度一定会非常低,到时首杀一定会在24小时内诞生,理由主要有这么几个方面。
(1)插件的完善经过十多年的发展,WOW插件目前已经有了十分强大的辅助功能,尤其是用于PVE的插件,无论是语音DBM,OMEN,WCL战斗日志还是WA职业关键技能监控都可以让怀旧服的副本战斗难度进一步降低,而当年很多玩家在接触WOW的时候甚至连OMEN都没有使用,别的不说,有了插件“小红龙”的难度直接由“守门员”变为“白给”。
(2)轻车熟路的副本经验“黑翼之巢”毕竟是一个当年被玩家们收割过无数遍的团队副本而不是全新副本,所以玩家们都已经掌握了所有BOSS最高效的打法、战术,不需要像开荒阶段那样不断摸索战术试错,你可以说老一辈玩家们在十多年前就已经支付了“试错成本”。
(3)玩家对职业的精通网络媒体和自媒体的兴起让现在所有的玩家都能够轻松查找到PVE活动中自己所玩职业的“最优配置”,包括“BWL之前的毕业装备”,“XX职业团本DPS最优天赋点法”“XX职业最科学的输出手法”等等,不再像以前很多玩家仅仅凭自己的感觉和经验来进行输出或者是治疗。很多玩家使用数学建模的方法对职业DPS手法进行研究,再搭配功能强大的插件,某些职业的输出方式甚至已经精确到了“哪一秒该做什么”。在这个前提下,玩家们的DPS和治疗数据比起之前又会有质的飞跃。
(4)版本的改动目前怀旧服所采用的天赋是1.12的新版天赋,比如野性系的德鲁伊有了兽群光环,恶魔术士有了“恶魔学识大师”这样强大的天赋,再加上团本里也会有一些调整,这为玩家们速通BWL提供了客观条件。
(5)装备积累怀旧服从正式开服到BWL开放,中间的时间足够让核心部分的玩家积累足够优秀的装备去进行开荒,只要目前能够正常farm熔火之心和黑龙公主的公会到时一定不会担心BWL的开荒过程出现“硬件跟不上”的问题。