3dmax中制作台灯所需要的两个命令 3dmax不用光域网一般用什么灯作为射灯?

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3dmax中制作台灯所需要的两个命令

3dmax不用光域网一般用什么灯作为射灯?

3dmax不用光域网一般用什么灯作为射灯?

在3D MAX中,根据所需要的灯,所用的灯光也是不同的。 筒灯、射灯:通常使用的是目标聚光 台灯、吊灯:通常使用的是自由灯光 灯带:通常使用的是VR灯光(VR灯光需要VRAY渲染器)。
环境光、补光:通常使用的是VR灯光。

3Dmax工装展台一般打什么灯光?

在3DMAX中,根据所需要的灯,所用的灯光也是不同的。筒灯、射灯:通常使用的是目标聚光台灯、吊灯:通常使用的是自由灯光灯带:通常使用的是VR灯光(VR灯光需要VRAY渲染器)。
环境光、补光:通常使用的是VR灯光。

3dmax射灯怎么选?

1.打开MAX,在“创建”里面找到“灯光”,选择“光度学”
2.在“对象类型”里面选择“目标灯光”,然后在MAX里面创建灯光模型
3.然后在选中灯光等情况下,点击“修改”
4.选着“常规参数”——“阴影”勾选“启用”——“阴影贴图”——“VR阴影贴图”
5.在“灯光分部(类型)”里选中“光度学Web”
6.在“分部光度学Web”点击“选择光度学文件”
7.在电脑中找到下载好的光度学文件,选着你想要的文本,点击“打开”
8.然后在“强度/颜色/衰减”中更改“过滤颜色”和“强度”,选择你想要的射灯颜色和亮度就好了!

3Dmax如何制作台灯?

用3dmax制作台灯模型的具体步骤:
1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。
2、然后创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。
3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。
4、下面选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。
5、此时灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth。
6、最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。