大佬们都喜欢玩什么页游 那些网页上的修仙游戏几乎没人玩,又是怎样盈利的?

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大佬们都喜欢玩什么页游

那些网页上的修仙游戏几乎没人玩,又是怎样盈利的?

那些网页上的修仙游戏几乎没人玩,又是怎样盈利的?

这种页游一个区只要出几个花钱的就够了,你知道一个几乎没操作页游也有人能充几万十多万吗?
虽然这种游戏具体运营成本有多少,但具体不会很高,一个区月流水上万,上百个区你想想有多少钱,托逼着你花钱,开服一个月半个月就合服还能逼迫充钱。
这种游戏不需要太多人玩,只有有人充钱,就是胜利。

我最近在玩一个叫御龙战仙的游戏,是个文字挂机游戏,新区开得很频繁,大概一周一个,里面有大佬冲几千的很常见,这么多区加起来,很赚钱了

有什么好玩的游戏,求推荐?

三国志11 我认为是三国志系列最好的一款以及后出的都超不过他 从音乐到画面 都是难以超越的,城的建设以及建筑的升级 战略的体现 我认为已经达到了顶峰 。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
这绝对是经典,我的最爱 ,有时间也可玩下三国8 以及三国3 不同是时期的经典 不同展示 ,还是不要错过的好。

你玩过时间最长的游戏是哪一款?什么特点吸引你?

整个4399有那么多联网游戏、单机小游戏,但是唯独赛尔号我是唯一一个从2009年开始一直坚持到现在的游戏,不知不觉中才发现时间已经过了这么久。现在想起来,曾经让我把赛尔号坚持下来的那一瞬间还是挺有童年感的,比起现在的游戏互怼,打不好就喷,挂机行为等等。感觉在那些年才是一个文明游戏的时代。
初识赛尔号:那是09年后半年秋季开学前期,我已经是一个即将迈入六年级的小学生。虽然说从三年级就开始玩各种游戏了(大概就是三年级单机(流星蝴蝶剑、侠盗猎车、红警等等)四年级接触网络游戏(梦幻西游、问道等)五年级FPS射击(CSOL、CF,我们就是第一批玩家))但是最后感觉不到充实感,除了射击游戏还有点感觉,最让人觉得后悔的就是玩回合制,辛辛苦苦练一年,瞬间被盗直接解放。游戏体验一般,跟班上的小学生很多人聊不来。
不知不觉,QQ农场的兴起了。那是08年地震后放假,大约有一个月左右(现在想起来好久没有放过这么长的假期了)。开始玩网页游戏,第一款4399我记得很清楚,是黄金矿工。我和我弟弟一起玩,感觉这个游戏还真有意思。后来再不停的找,于是发现了一款首推的游戏——《摩尔庄园》,从此便开启了我的淘米生涯。(08年出了摩尔庄园、而赛尔号是09年,再次普及。不要再说自己是08年就玩赛尔号了,是你时间记错了)
摩尔庄园可以说当时是非常符合那个年龄段我们的口味,再加上它不氪金(玩过回合制的网游玩家应该知道,10块钱根本在那里面没多大作用。但是一个网页游戏就不一样了),可玩性高,你可以随意决定你要玩什么,而且更新快,每周都会出新的东西(回合制网游每天的循环跑环,对于一些梦幻职业搬砖的玩家来说,现在是不是想起来都恶心)。所以瞬间就占据了主导地位,而QQ空间游戏的兴起也是为页游推波助澜。
就这样稳定了一年之后,突然学校就开始传起了一股“赛尔风”,都听他们说,一个学校差不多都在说。真的是把那游戏给传成神了,什么烈焰猩猩、钢牙鲨、同生共死无敌之类的,听的人是神乎其神。所以诱惑力就强了,越发想知道那是什么游戏。而带我入门的就是我的同班同学,后来进去才知道,这也是淘米游戏,而且还是一号通用,于是理所应当的就登上了这条船,这一走就是九载。
赛尔号起航:登上赛尔号之后,那时候人就已经很多了,而我进入的时候刚好是第一届精灵王争霸赛,和同学一样选了海啸队,结果后面就夺冠了。还搞了一只【帕诺】(知道这个的就是老玩家),前期选了伊优,当时就感觉这个精灵怎么那么可爱(神奇宝贝我是知道的,而且当时天天追番,感觉伊优也差不了多少),当时就开始不断抓精灵,第一只抓到的野生是贝尔。可能是因为感觉海洋星好看吧,之后才抓的皮皮。
当时就不停的给各种精灵升级,就是为了看不同精灵的形态。于是就普遍精灵等级相差不大,都是30级左右,感觉一个巴鲁斯进化的好费劲,后来才知道有经验分配那个东西(可恨)。初次打利牙鱼的时候抓了一只尼尔那可真是高兴,毕竟很多人还是没有的。于是每天蹲守一小时的稀有精灵,抓到了小豆芽、莫比,林克实在是遇不到。一周就上手了这个游戏。
然后就是我的那个同学是个大神(现在这么叫),当时差不多一只80多级的艾斯菲亚几乎无人能敌(队伍差不多也是70多级的水平),然后就突然就入手了一只雷伊。那个精灵这是帅啊,当时是55级,我上船的时候它还在,是SPT感觉比较强悍的精灵,见一只秒一只。然后我们天天一起就讨论打法,大家一起练莫比,我花了一周时间把它从31级练到68级,然后他帮我打,我就旁边看着,那天下午终于给打过了。然后我也就成了一个学校为数不多拥有雷伊的赛尔,那个拉风现在都没得说,身后小弟一群群(现在即使是王者荣耀你上了王者,还是依然得到某些来自钻石或者低段的嘲讽)。
上游戏把雷伊跟随,然后就有很多赛尔加你好友。打了之后不久雷伊就走了(雷伊的异变),然后突然就绝版了,成为了少数拥有雷伊的玩家,这使得我们三个有雷伊的更显得厉害(还有一个小胖也被帮过了)。然后就每天八卦,直到主线继续走,黑暗螳螂和光明螳螂现世。那个吹更是无解,最典型的就是“光明螳螂半夜十二点在克洛斯星抓”这样的传言也是真有人信,当然我也信了,第一次蹲到11点结果服务器关了。然后第二天就从班上知道了还有“夜间版”这么一说。
以前的夜间版也是人流量大,现在的夜间版哪有人,估计点都点不开了,我也没试过。然后赛尔号玩家就越来越多,越来越多,有的时候连服务器也要翻好久。自从NONO这个东西出来后,很多赛尔的水平都开始提升了。精灵王之战也时常能遇到高手,但是玩的早的始终是占优势。
赛尔号强者之路:步入2010,大号被盗的伤痛让我冷静了一周,雷伊、还有一些绝版套装、基地套件和主线精灵的丢失是真的有一种只要能还给我,什么都可以。
最后还是选择了重练,2月16再次上船,也就是现在的这个。刚练不久,就出了新的系统——融合精灵。50多级的巴鲁斯还有点犹豫,但是后来被一个40多的鲁斯王给干掉之后,毫不犹豫的就去融合了。从此赛尔号便走上了更强的路,主线哈莫雷特的出现、贾斯汀重铸、雷伊归来、雷伊的宿敌等等。2010留下的,还是给人不少留念,2010前半年可以直接用融合精灵概括。
后半年也就是年末的时候登场第一个梦魇级魔王——咤克斯主线,露西欧星的毁灭,让赛尔号迈向了新的宇宙。从此之后,卡修斯、布莱克虽说都很有意思,但是却失去了当时的那种感觉。
至少赛尔号九年历程过来,像我这样从一开始留到现在的还是有不少。