炉石传说有多少职业
中国炉石传说职业战队有哪些?
中国炉石传说职业战队有哪些?
中国炉石传说战队挺多的:we,ig,suning,lgd,newbee,lp,rng等
炉石传说怎么解锁九大职业?
只需要每个职业通过简单的旅店老板的测试就可以了,其实非常简单,只是需要一点时间而已。
炉石新版本哪个职业会崛起?
看了半天新卡牌不是很懂。据说是骑士和盗贼?
我来小小地预测一波,因为还没有试过“招募”这个关键字的强度,所以可能不太准确,不过先认为和“吸血”这个关键字的强度差不多。
首先,龙牧崛起的问题应该不大,首先龙牧一直都是t2卡组,强度本来就有,然后这次出现了三张卡(心灵尖啸、破晓之龙、暮光侍僧)对龙牧应该是极大的加强。
龙牧有单解,有群解,还能换攻击力后改变心智,更有玩家觉得走a龙牧也能组得起来,配合牧师橙武又解场又站场又打脸简直美滋滋。
第二个是青玉德依然永垂不朽。
青玉德不必说,疯狂跳费赖皮过牌,你铺场他一抬手就有无数1/5嘲讽甲虫站在你面前,配合橙武一个回合打出二十到三十费的效果。强到无话可说。
第三个小编认为可能是战士,而且是防战的变种战士
战士下个版本可能有很多黑科技,比如国王探索战:狗头人国王交换牌库后探索安戈洛,对方不换,那么牌库就只有过牌、叠甲、解场,我放无脑发现大怪可赢。对方换回来,我方下游荡恶鬼撕掉对面牌库可赢。
再比如市长一刀战:叠最厚的甲,再用两费斧子配合加基森诺格弗格市长一刀砍死对面,那打击感想想就爽。
第四个可能是剑宗贼、随从贼。
贼的橙武配合探宝者可能会buff出一把特别大的刀,还不怕软,大家都是这么想的,小编我也就姑且听之。也许很强呢,不是很看好。
随从贼呢也就是DK 青玉 优质随从,打节奏,大概率是个t2卡组。
当然啦,可能还有一些娱乐套路,什么极巴猎:除了亚煞极和巴内斯之外不带随从,可能有强度。
随从法、龙法:不打脸,而是站场抢节奏。
导演法:导演、副导演、编剧(惊奇套牌)等等。
图腾萨:输无数把之后终于看到了风领主被图腾召唤出来的特效。
这些就是小编对下个版本的预测,喜欢可以为我点赞或者关注我哦!
《炉石传说》9大职业的英雄技能完全平衡吗?
虽然我不玩 但是
肯定不公平 不从游戏内容讲 绝对的公平就没有竞技乐趣没有变数哪来的极限操作跟 wtf时刻呢
兄弟,你认为不同的技能之间可能存在绝对的平衡吗,现实生活中都没有绝对的平衡,更何况游戏呢,只是各有各自的优势和劣势罢了。
每个职业都有自己的特色。
1、德鲁伊的特点就是灵活,有许多牌都是抉择牌,技能也比较全面,进可攻,退可守(虽然没变DK之前的一点护甲确实少,但如果多一点就过分了)
2、法师的直伤法术较多,技能也是直伤的,和德鲁伊比起来各有利弊。
3、猎人就是抢节奏,三费时不管是4/4的大墙,还是4/2的冲锋野猪,还是2/4全场加一攻,不管是哪个职业都难以解决,技能更是能施加不少压力,一回合打2,打了几个回合你就受不了了。
4、之后是战士,技能叠2甲,没有进攻性,只能被动防守,所以才有 八大职业都在秀,只有战士在挨揍 的梗。
5、贼的技能装备一把1/2的刀和法师,德鲁伊比起来似乎差了一点,但一把刀可以用两个回合,所以也算是一种平衡吧。
6、圣骑的技能召唤一个1/1新兵,相对来说确实有点差。
7、牧师的技能是回2血,尤其在竞技场中,这技能很好用,能保证自己的随从能站住场。
8、萨满的技能是随机召唤一个图腾,虽然有不同的加成,但只有一个是1/1,其余都是0/2。
9、术士技能是消耗2血抽一张牌,能够迅速找齐自己需要的组件。
总的来说,个人觉得术士技能最强,其次是德鲁伊。
审核期中,希望大家点个赞。
重来没有什么绝对的平衡,毕竟平衡是游戏商和玩家努力追求的东西。游戏中的平衡大概率就是每个职业都有特色,每个职业都能拿出一套或多套卡组与其他职业互相牵制。那么这就是平衡了。话说现实中如果实现了平衡就可能厉害的人没有动力,生活可能就是浪浪浪了。那么你游戏做的绝对平衡了,可能就是石头剪刀布,胜率可能原地转(就问你愿不愿意)。所以炉石中9职业的是否平衡我不好给你解释,毕竟特色最重要 百花齐放才是游戏需要的东西 不然就是一潭死水(早晚要挂)。但是就前几个版本的情况来看,9个职业是不平衡的(不是指技能)而且好用的技能包括法师 盗贼,骑士,术士,猎人等等(参考竞技场,毕竟这个模式中毕竟依赖技能)。