小米超神怎么自动瞄准
请问cs1.5怎样调电脑人的难度?
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以前玩的时候一直是ie3关加速,鼠标3.4,90度甩枪能一步到位,而180度转身就需要大幅度滑动鼠标x2,也就是得从鼠标垫一边移到另一边然后抬起鼠标、复位、再平移一次,所以跟题主情况非常接近。
就我个人来说,习惯的手感再改是件很困难的事情,所以权衡下来,二取一的话必然是瞄准精度优先了,至于大幅度转身,其实不比sensitivity 10什么的慢,主要差别在发力,一个靠手腕一个靠胳膊,然而多练练臂力总是没坏处的。但定位肯定没别人准了,转身后还要精调一下。
不过,打比赛和打pub又是两说了,按说5v5时被后方偷袭的概率应该不会太高,否则首先要找的问题是己方的配合和报点。至于公服混战么,这里有个小故事,1.3时代有位北美高玩,是3D还是x3战队的来着,曾有部在dust2打混战的纯盲狙demo,杀的超神,流传颇广,这哥们就用的两套鼠标速度,一套打战队比赛一套打pub,能驾驭两套不同手感……牛逼的很,咱是学不来的。所以,快与慢孰优孰劣,我想上面这个小例子应该能说明些什么。
据观看pov视角demo感觉,1.6后期选手很多还有现在新生代玩go的,貌似大多是不关系统加速度的,sensitivity也不太高,这样既能确保正面准星精度,也能非常灵敏地大范围转动身体朝向,比我辈不知高到哪里去了。后来隐隐觉得当年尘嚣甚上的“去系统加速度”一说实则是win98时代过来的人已然习惯了(包括我自己),然后一帮老鸟仗着自己入坑早,枪法稍好一些,但不习惯xp系统自带的鼠标加速度,于是纷纷要改回类似98的手感,然后就不知怎么流传出来一种“pro cser都不开系统加速”的说法,继而被n多人信奉,类似说法还有ie3.0 1030高玩标配,修改ex_interp参数作弊(1.5以后)等等……呵呵,现如今再回想起来,全都是习惯而已。