dota2自动施法和快速施法 dota2物品简称?

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dota2自动施法和快速施法

dota2物品简称?

dota2物品简称?

DOTA2是一款互动非常大的竞技游戏,需要对英雄,技能及出装都非常讲究,而DOTA2的装备大部分也都可以施法技能,弗拉迪米尔的祭品(简称祭品)是团队装备,魂之灵翁(大骨灰)可以给队友加血给敌方减血,原力法杖(推推棒)可以移动英雄,EUL的神圣法杖(风杖)可以将队友或敌人吹上天,阿哈利姆神杖(A杖)增强本身英雄技能注入此类还有很多,跳刀,辉耀,羊刀等

dota2用的传统键位怎么设置自动自动施法?

传统键位不能自动。
自动或者快捷施法只能是自己设置类似qwer的按键,传统就是传统,不能改。

dota2哈斯卡第二技能怎么用?

dota2 哈斯卡的二技能是可以自动释放 也可以手动释放 自动释放就不用管它了 他会在普通攻击中附带技能效果 手动释放需要点一下a人 当然你如果开了快速施法 只需要指着人按技能键就可以了。
手动释放的好处就是不会吸引小兵仇恨 所以哈斯卡在单对单的对线中 可以说是很强大的 只有极少数英雄能在solo在能占到哈斯卡的便宜。

dota2的按键怎么设置?

Dota2的按键分为传统按键和自定义按键,另外也可以设置快捷施法。一般情况下新手会推荐qwer的按键,通俗易懂。如果你是从Dota1过来的老玩家,那么其实传统按键更好,比如小小vt二连,就比qw要流畅很多。当时如果技能太多控制不过来可以启用快捷施法。

dota2先知技能?

发芽
Q/T
在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。
发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
使用树之祭祀吃发芽的树获得双倍恢复。
发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。
施法距离:625/700/775/850
施法后摇:0.5秒
持续时间:3/4/5/6秒
魔法消耗:70/90/110/130点
冷却时间:11/10/9/8秒
传送
W/R
传送到地图上任何位置。
传送需要3秒的施法时间。
魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。
施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。
魔法消耗:50点
冷却时间:65/50/35/20秒
自然的呼唤
E/F
将一片树木转化成树人。
自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。
击杀树人奖励12经验和8金钱。
施法距离:750
作用范围:150/225/300/375
树人数量:2/3/4/5
树人持续时间:60秒
魔法消耗:130/140/150/160点
冷却时间:37秒
树人
生命值:550
攻击间隔:1.6
攻击力:18/26/34/42
移动速度:300/320/340/360
大树人
生命值:1650
攻击间隔:1.4
攻击力:126
移动速度:300/320/340/360
自然之怒
R/W
伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。每击杀一个单位将暂时提供攻击力。
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
冷却时间降低。缠绕所有击中的敌人。持续时间依照弹跳次序而定,从2秒开始,达到最大弹跳次数时为3.8秒。
自然的愤怒只能伤害视野内的单位。
可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。
伤害:115/150/185
神杖升级伤害:135/170/205
每次弹跳增加伤害:10%
最大目标数:18
每个击杀攻击力加成:4/5/6
攻击力加成持续时间:50秒
神杖升级最低缠绕时间:2秒
神杖升级最高缠绕时间:3.8秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:175/225/275点
冷却时间:85秒
神杖升级冷却时间:60秒
阿哈利姆魔晶技能:使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。