dnf该处罚类型不支持减免怎么申诉
DNF策划给工作室致命一击,同角色搬砖收益暴跌,多胞胎风法将消失,你觉得这改动如何?
DNF策划给工作室致命一击,同角色搬砖收益暴跌,多胞胎风法将消失,你觉得这改动如何?
DNF这游戏中两大团体活的最滋润,一个是商人,一个是工作室。商人通过抄卖材料,赚取了巨额利润,将游戏中重要道具材料价格炒的居高不下,大家比较痛恨他们,而工作室却能够得到一部分玩家的喜爱,它们产出了无数金币,使得玩家打造装备负担变轻了不少。不过,最近这两大群体日子都不好过哦。
策划再次打击工作室
上一次策划已经减少了格兰迪的收益,而魔刹石等材料目前一点也不值钱,低级副本已经没有多少价值,当然,格兰迪安逸的环境还是适合部分搬砖玩家的。95版本哈林地区成为很多玩家最新的搬砖选择,亡命杀镇,全饰市场等产出稳定,还有时空石这一核心材料,想必大家能够在此体会到甜头。
一般工作室都会选择多开,职业就不怎么考虑了,账号下全是风法,瞎子都没事,而这次韩服对这种模式开始动刀了。大家看最新内容,账号下复数同职业,消耗疲劳值达到一定数目时,收益会大幅减少。
当同职业疲劳值消耗达到480时,也就是3个角色刷完后,怪物掉落的金币、材料、翻牌金币全部会减少40%,继续使用这个角色刷图时,惩罚会加重,掉落率最多会减少75%。这个改版可以说给工作室致命一击。
当前工作室很多账号里面可都是同职业,这样的改动意味着职业需要全面发展,搬砖的职业至少需要20个,那些全部是风法的账号彻底成为废材。这个改动确实厉害,大型工作室应该最受伤,以后风法多胞胎将绝迹了。
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dnf怎么分辨装备是强化还是增幅?
强化:除了武器和特殊三件套有用外,其他部位基本没啥用处就是加点防御和伤害减免。而且武器强化对固伤职业也没用。
增幅:每个部位都能增幅,防具首饰不用说,强化没用,所以想要变强的话,基本都要有红字,增幅多少就看个人实力。
武器,平民百分比优先强化,土豪可以直接选择增幅,因为强化12之前都不会碎,而增幅10以上就会碎了,强化的性价比高些。
固伤只能选择增幅,因为增幅才加力量智力,强化只加物攻魔攻。
耳环,固伤百分比都是优先强化,因为强化加独立,所以对固伤也有用。搞不搞红字看个人经济情况。
左右槽:可以选择强化,但建议增幅,因为增幅收益更大。