牛头人德鲁伊的践踏怎么用
魔兽部落德鲁伊牛德和巨魔德有啥区别?
魔兽部落德鲁伊牛德和巨魔德有啥区别?
牛头人:
1.基础生命值多5%,就是血厚一点点;
2.战争践踏:近战范围内造成敌人眩晕,可以用来控制敌人,接别的技能,比如控制或者加血之类的,比较实用。
但是需要施法时间这个设计比较2,因为侏儒的解移动限制现在是瞬发的;
3.采药技能 5,并且使你采药速度大大加快。这个是采药的逆天技能,采药只要0.5秒,而其他种族却要一两秒,尤其对于小德来说是如虎添翼,牛德采药效率极其高。巨魔: 1.狂暴,攻击速度加快,持续。。10秒还是多少来的,这个是PVE和输出强力技能。2.战斗回复,战斗中回复速度加快,并且回复生命值,这不是很明显,要长时间战斗才能体现出来。3.迅捷还是叫什么的,减少移动限制时间10%,一般吧,不是很明显。总结: 如果你想当T,可以选牛头人,血多,治疗也可以。如果你想当DPS,巨魔输出会高些,这对团队有好处。如果你想采药赚钱,必然选牛头人。另外巨魔的飞行形态是和其他的德鲁伊不一样的,不是鹰,而是蝙蝠,这个比较另类。
魔兽世界小德什么种族好?
暗夜精灵和牛头人都不错。
部落首选牛头人,战争践踏是很不错的控制技能!
联盟首选暗夜精灵,一个影遁相当于一个消失脱战技能。
其余种族都没有太大的优点,选啥都一样。
燃烧远征猎人种族?
联盟方猎人种族推荐
TBC版本联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及新种族德莱尼。
矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。“石像形态”这个技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用却非常大。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了。
暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。
虽然TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。
德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。
在联盟方胖哥比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。
部落方猎人种族推荐
TBC版本部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。
兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。
除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。
牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。
巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量,在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。
血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。
在部落方胖哥比较推荐的猎人种族是兽人,不仅可以增加本体伤害,还有宠物伤害,并且还有抗晕被动,可以说是整个TBC版本中猎人最佳种族了,唯一的缺点就是“丑”