一款3v3的篮球街机游戏
如何看待格斗游戏的组队制?
如何看待格斗游戏的组队制?
格斗游戏组队制分为游戏内和游戏外的。
所谓游戏内组队制最开始是来自于《拳皇94》的创新。格斗游戏在当时的街机上算一个热门类型,各种格斗游戏层出不穷,当然也都有着各种试错。《拳皇94》首先将组队类型战引入游戏,不过都是固定队伍。到了《拳皇95》玩家更是可以根据自己的偏好,自由组队。
不过在格斗游戏中,除了《拳皇》系列这种一直以来将组队作为卖点的格斗游戏之外,其余的绝大多数格斗游戏顶多是在组队做一下尝试,主要还都是单人战。当然也有将组队战直接拿出来做成一个系列的,比如《铁拳》的正统作品与《铁拳TT》系列。
当然《拳皇》系列可以组队是有一个历史原因在里面,其他厂商还真不太容易模仿,那就是角色多!!!
《拳皇94》除BOSS之外,可选角色高达24人,这才是《拳皇》的第一部作品,而同期的街霸最终形态《超级街霸2X》也才只有16人。当然《拳皇94》动用了很多本社其他格斗游戏的角色,像《饿狼传说》、《龙虎之拳》,甚至SNK早期的游戏《雅典娜》、《怒》等,原创角色并不多,而初衷也只是做个大乱斗的游戏,没想到多年后竟然成为了本社的招牌作品。
有着数量庞大的可利用角色,才有着3v3这种组队模式的底层基础,到了《拳皇98》时,算上隐藏角色,可选角色更是高达50人!而且还有之前并未在《拳皇》系列登场的其他格斗游戏中的角色作为储备力量,比如在《拳皇14》登场的《饿狼传说》中的唐福禄,也就是即便不再增加原创角色,《拳皇》系列的可用角色也是源源不绝的。并且老玩家不会因为原创角色过多对新作产生陌生感。当然这也有它的缺点,也就是在人物过多的情况下,《拳皇》系列的平衡性一直较隔壁的《街霸》差很多。当然如果是角色过多的格斗游戏通常也都会存在这个问题。
另外一个就是来自于游戏外的了,这就是来自于格斗游戏比赛的形式,通过3v3(也有2v2)的组队战来规避由于角色相性差过大带来的不公平。比如《街霸3.3》中豪鬼对战隆是不利对局,但对战较大体型角色如达德里等则是有利对局,如果对方的队伍里既有隆,又有达德里的话,则可以较好规避这一点,所以通常来说组队制的格斗比赛选手中途是不可以更换角色的。
有什么好玩的手机游戏可以推荐吗?
很高兴回答这一问题,手机游戏众多,我只是推荐一些个人感觉还不错的,如下:
1.《月圆之夜》推荐指数:五颗星这个游戏确实好玩,玩过的只有一个感觉就是关卡太少了。其实我个人原本是不喜欢卡牌游戏的,但这个游戏真的是颠覆了我的认知,原来卡牌游戏也可以玩的这么花里胡哨,音效也相当给力,有剧情,刷BOSS,游戏中探索人物的点点滴滴,一丝一毫都不想落下,每击败一个敌人,触发选择,通过对话发现人物背后的故事和游戏主线息息相关。
该游戏是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,陆续登陆各大平台。为滴答工作室开发中国单机游戏。游戏中每个NPC和BOSS赋予不同地使命与性情,需要玩家在组牌及战斗策略上均有差异,合理运用才能够顺利地通关。推荐。
2.《三国志汉末霸业》推荐指数:四颗星听名字就可以知道这是一款三国题材的军事策略类游戏,该手游于文明系列游戏差不多,基本上都属于一开始玩就收不住手的类型,个人感觉和小时候玩的世嘉游戏机上的三国志一样,只是玩法更加丰富多样了。
游戏中有近1300名武将,三大基本兵种和近二十种特殊兵种、丰富的官职系统、自然现象和事件灾害模拟、多种身份人物游走来访触发事件。真的一旦开始就停不下来。众多玩家虽已通关,但仍保留没有卸载,以便空闲时再战,足以见其吸引力。
3.《逃脱者2》 推荐指数:四颗星该游戏属于角色扮演类的越狱逃脱类游戏,是一款休闲智力游戏。个人认为游戏背景和画面感觉还是比较吸引人,玩家扮演罪犯,一心想要越狱,玩家需要和周围的狱友打好关系,利用一切资源和物品来获取越狱所需的物品,还要时刻提防巡查的狱警和违禁品检查装置,以免被发现越狱后违禁品被没收,功亏一篑。游戏还是非常具有可玩性的。想体验这种心动与刺激感的朋友们可以一试,绝对不会失望。
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