英雄联盟塞拉斯无伤打野怎么加点 塞拉斯打虫子出装?

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英雄联盟塞拉斯无伤打野怎么加点

塞拉斯打虫子出装?

塞拉斯打虫子出装?

  目前版本最为常见的就是面具/卢登,一般情况下我们选择面具,提供的灼烧和削减魔抗的能力让我们的打坦能力和持续作战能力进一步提升,神话被动的技能急速也让我们的技能空档期进一步下降。
  当需要我们争夺线权,对面阵容较脆时可以选择卢登,卢登提供的溅射伤害可以让我们非常方便的推线,并且提供的加速非常适合我们追击和拉扯。这一类出装我们通常的加点是主Q副W。Q的短CD可以让我们快速推线支援,副W则提高我们的中期小型遭遇战的战斗能力。
  符文上推荐点出迅捷步伐,增强我们的对线续航能力。尤其是我们对线远程英雄时可以大大提高我们的容错率,前期对拼时利用迅捷提供的一小段加速有时可以提供意想不到的效果。
  后续装备可以选择金身、恶魔之拥、巫妖之祸、法穿棒。根据局势选择重伤/适当做一些肉装

电刑塞拉斯加点?

电刑塞拉斯的加点推荐:主Q副E,有R加R。塞拉斯是一个非常强力的近战法师,技能自带控制回复和位移,大招可以偷取敌人大招,对战局的控制比较灵活。

LOL刀妹终于增强,你觉得怎么样呢?

哈哈哈,刀妹增强,真的是联盟一大笑话。
在最近更新的版本中,刀妹得到了巨大的增强,这是官方的话,实际上刀妹削弱了不少,接下来让我们看一下有哪些变动呢。
1:被动
刀妹线上带征服者,配合被动的艾欧尼亚热诚,a人真的是巨痛,刀妹的被动在没有改动前是会对护盾的伤害更高,改动后消失了,这是增强??
2:Q技能-利刃冲击,没改动前是对小兵双倍伤害,现在移除了,改为固定伤害???这是加强?
3:R技能-先锋之刃,
不在缴械了,啧啧啧,减速效果增加,伤害增加,所以这是加强还是削弱呢?
亚索敲了一下设计师的门,设计师走了出来问到,怎么了?
亚索:“你看刀妹,比我快乐!”,设计师“削”!
德邦总管敲了一下门,设计师问到,孩子何事?你看.....
设计师:“削”!
武器大师敲了一下门,设计师:“?”,武器“刀...”,“削”!
刀妹:我敲尼玛!