魔兽编辑器隐藏技能图标
魔兽地图编辑器怎么隐藏已经拥有的技能图标?
魔兽地图编辑器怎么隐藏已经拥有的技能图标?
把被动技能加到魔法书中,禁用魔法书可以隐藏图标,也能提升技能等级。
魔兽争霸中如何让士兵自动施法?
可以自动的直接右键,如果你说一些不能自动释放的技能,那需要用编辑器将技能属性中的智能释放点出来(建议不要点,因为很多技能没有设置施法AI
魔兽争霸地图编辑器里如何给英雄加翅膀?
法球法球技能,你可以在血魔法师单位身上找到这个技能,附着点改为背部,模型改为翅膀,然后把这技能添加到单位身上,单位就有翅膀了,如果添加到物品,拾取此物品的单位身上也有翅膀。
魔兽争霸编辑器如何用T锁定腐臭蜂群和火焰雨等技能的伤害?
用马甲放冲击波,英雄造成属性伤害,火焰雨一样的做法。
魔兽争霸自带编辑器怎么让女妖魔法盾加入自动释放功能?怎么套用别的触发器?
我不知道1.29有什么改变,用老的思路来说,可以先用一个自动释放的技能,比如巫妖的冰盾,然后当释放技能的时候检测,如果是释放冰盾就创建一个隐藏单位释放魔法盾,然后删除隐藏单位(或者设置隐藏单位回血量为负,它就会自己消失,但是千万不能放着不管)。
魔兽地图编辑器中要如何把技能改成召唤两个不同单位?
“中立敌对”→“英雄”→“黑暗之门(阿克蒙德)”就可以改。
。
可以召唤多个不同单位,只要添加就行了。
在“召唤单位类型”那里,重复选择。
控制好数量,还会有随机的几率。
魔兽争霸3怎么用编辑器导入物品图标,路径都正确,物编能看到图标,但进入游戏就变成透明的?
你再检查一下路径,如果路径真的没问题,很有可能是图标的问题,你换个导入图标试试。
如何用魔兽编辑器制作攻击触发技能?
如果不介意法球问题的话,可以这么做,我手机简单提下,假设丛林守护者每攻击4次施放等级等同于“自然之击”的根须缠绕,首先用浸毒武器做个模板,魔法效果自然之击,再设个马甲单位,有根须技能,设个点变量point,整数times。
触发一,事件任意单位进入地图,动作,给触发二添加事件,触发单位受到伤害。
触发2,事件不填,条件单位拥有魔法效果自然之击true,动作,If整数times等于4,then设置point触发单位的位置,在point创建一个马甲,命令最后创建的单位对触发单位发布暗夜丛林守护者-根须缠绕命令,