忍者必须死2白金攻略游戏技巧详解
幻影忍者之城棕色忍者叫什么名字?
幻影忍者之城棕色忍者叫什么名字?
叫达雷斯。
非常骄傲自大的道场主人,买了罗南许多假奖杯。后来被幻影忍者他们的帮助所感动,不再骄傲自大(其实还有一点)。他后来拿到可以指挥石头军团的暗影头盔,解救了忍者们。是棕色忍者(官方承认了的),后来在海盗季中成为杰的的帮手之一。
第九季中帮助忍者组建反击部队。
只狼有没有什么花里胡哨的操作?能否分享一下?
还是有挺多骚操作的,下面举几个动图演示吧,方便理解
雨伞挡白蛇
强行推怪掉悬崖
神隐改变对方攻击
引怪掉悬崖
破戒僧卡大树
怨恨之鬼自己跳悬崖
这些奇葩操作还是有挺多的,只要脑洞够大,能玩出各种花来
口袋妖怪白金如果物攻满努力升一级加多少物攻?
升级增加的实际能力值不完全由努力值一项数据决定
还跟精灵的种族值、性格以及个体值等数值有关
满努力值只能保证升级到100级时能总共额外增加63点的实际能力值
附:
HP能力值(脱壳忍者) 1
HP能力值(非脱壳忍者) (HP种族值×2+HP个体值+努力值÷4)×等级÷100+10+等级
攻击能力值 ((攻击种族值×2+攻击个体值+攻击努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
防御能力值 ((防御种族值×2+防御个体值+防御努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
速度能力值 ((速度种族值×2+速度个体值+速度努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
特攻能力值 ((特攻种族值×2+特攻个体值+特攻努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
特防能力值 ((特防种族值×2+特防个体值+特防努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正
有哪些经典到极致的单机游戏?
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。
《重装机兵》
将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?
《暗黑破坏神2》
游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。
例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。
《空之轨迹》
继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列
如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。
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