地下城堡图15副本详细攻略 地下城堡迷宫路线奖励?

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地下城堡图15副本详细攻略

地下城堡迷宫路线奖励?

地下城堡迷宫路线奖励?

魔晶挂坠t饰品t副本迷宫BOSS暗灵法师随机掉落
审判之锋蓝图t蓝图t副本迷宫宝箱开出蓝图碎片
蓝宝石戒指t饰品t副本迷宫BOSS魅灵法师随机掉落
符文剑t剑t副本迷宫BOSS精灵刺客随机掉落
魔钢板甲t护甲t副本迷宫BOSS邪灵暗使随机掉落
以上就是本次带来的地下城堡2黑暗觉醒迷宫副本奖励兑换装备一览

魔兽世界:怀旧服最难的克苏恩,为什么野团也可以顺利攻略?

魔兽怀旧服现在各服务器也陆陆续续开始开门了,而开门后P5的大餐两个新副本才算正式搬到了玩家的面前。而TAQ作为其中的40人副本,且克苏恩在当年也一直被认为是香草时代难度最大的BOSS,所以各个团队攻略的速度吸引了所有人的目光。本来在第一天看开荒团队的开荒,还认为克苏恩进门没有绿光是明显的削弱,结果第二天官方就把这个当成BUG马上进行了修复,也就是克苏恩还是当年那个设置的克苏恩,但是实际攻略的速度却超乎很多玩家的预估。现在不要说固定的DKP团或者金团,哪怕是一些随便组的金团也有团队顺利攻略克苏恩了,那么到底是什么原因造成同样的克苏恩,为什么当年难度那么大而现在很多人第一次见到BOSS也一样能过呢。原因其实是多方面的:
天下武功唯快不破,现如今的团队DPS远超过以前正式服
TAQ作为正式服15年的一个副本,副本机制已经被研究的非常透彻,而每个职业的完美配装和天赋加点也都形成了公认,包括输出循环和每个BOSS所要注意的难点,再加上现在玩家习惯打副本要加上满世界BUFF,所有的这一切使得现在的玩家的DPS远超过以前香草时代的玩家。在强大的DPS面前,BOSS的难度变相的被削弱了很多。比如像克苏恩,就算所有人都明白了走位,但是在各种意外中不断的减员而形成恶性循环,导致最后DPS不够而灭团。而现在DPS强上很多后,这种意外减员的几率就减少了很多,现在开荒克苏恩第一次虚弱之后就能打到20%血量以下,这样为顺利攻略提供了一个非常好的前提,甚至像竞速团队一次虚弱就能攻略,这一切在以前香草时代是无法想象的。
现在的插件功能非常强大
当初正式服新出现一个副本,对于所有人都是一个全新的认识,BOSS技能大家都不知道,在知道了后又要再想一个办法应对,而这所有的过程也就是开荒,至于插件功能那时也是非常有限的,对于开荒的支持非常有限。而现在的插件功能则要强大的多,不光有走位提示,还有BOSS技能提示,甚至还有人声指挥,这些功能异常强大,相当于是把饭喂到嘴里只要自己去嚼。因此现在所谓的开荒更像是每个人都有单独的指挥,按照提示要求照做就行了。
现在玩家的操作意识要比以往好的多
副本观念当年是由暴雪普及给了玩家,这是开天辟地的第一遭,玩家也是在香草时代才开始学会怎么走位,怎么操作,而随着版本的不断更新,玩家在游戏的意识和操作上变得越来越强。而现在怀旧服的玩家群体大部分就是各个版本的老玩家,哪怕是他们一点没有接触过香草时代的内容,但是操作意识上都是达到一定程度的,只要有人讲解下需要注意的内容,该怎么反应玩家心里都大概有个底,因此就算是纯开荒速度也肯定比以前更快。
P5正式开启了副本大门,当克苏恩倒下的那一刻也象征着TAQ进入了熟练期,以后大概又会像以前一样进入到金团的时代。但要注意的是,TAQ现在由于副本机制的影响,维希度斯这个可跳的软泥怪成为了最难的BOSS,特别是联盟团队如果不是全工程将会非常难打,但好在并不影响大局。当然TAQ副本难度相对以往也确实提升了很多,至少在短期内还不至于变为人人都可以欺负的BOSS,现在的野团能够攻略也是需要全员有一定的经验和充分药水的支持,这就算以后熟练期也不是每个玩家都能够实现的。因此,对于大部分金团来说,能够打到双子就已经算是玩成了任务。小伙伴们,你们觉得呢?