三国杀马超是怎么判定的 三国杀铁骑技能?

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三国杀马超是怎么判定的

三国杀铁骑技能?

三国杀铁骑技能?

在三国杀游戏中,马超技能铁骑的效果是每当你使用【杀】指定一名角色后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应。铁骑直接有50%的几率强制命中,使武将拥有极强的杀伤力,另对手猝不及防。
铁骑当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

三国杀界马超是谁配的音?

三国杀界马超是李军配的音。马超,字孟起,扶风茂陵人,汉伏波将军马援的后人,汉前将军、槐里侯马腾之子,早年随父亲征战,曾助司隶校尉钟繇在平阳击破袁氏和南匈奴联军。后马腾入京做官,兄弟马休、马铁各封官职,家属被迁往邺城居住,唯独马超留驻关中。曹操拜马超为偏将军,封都亭侯,统领马腾的军队。

三国杀马超几个版本?

三国杀里马超有三个版本,标准版马超,界限马超,SP马超。

为什么三国杀里马超拥有两个技能?

三国杀得武将要兼顾强度的平衡。例如,一般3血武将2技能,4血武将1技能,5 血武将带负面技能。(在扩展包则有了一些3血3技能,4血带觉醒之类的,需要分别另提)
马超有【马术】【铁骑】,是最早的4血两技能武将。不过很明显,【铁骑】才是马超发挥强度的根本,【马术】只是马超的添头技能,多这个技能并不会破坏其平衡性。
之后涌现的4血2技能武将,例如孟获【祸首】【再起】,祝融【巨象】【烈刃】,袁术【庸肆】【伪帝】,廖化【当先】【伏枥】等,要么其中一个技能是添头,要么两个技能都不是很强,因此理论上也不影响平衡性。

三国杀的判定是什么意思?

.判定:一个技能或效果能否起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的第一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。
3.判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:“乐不思蜀”判定成功的条件是判定牌不是红桃。
4.注意:判定区域的牌可以有很多张,但是同名的牌只能有1张(注意大乔的【国色】当做【乐不思蜀】使用),进行判定的顺序是逆序结算(参考万智牌“堆叠”、游戏王“连锁”),即“后放先算”。【无懈可击】的发动时点是“判定牌翻开前”。判定区域的牌不属于任何玩家。
在回合开始阶段进行的判定
目前只有武将【甄姬】的技能【洛神】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:黑桃或梅花。效果:获得这张判定牌。注意:判定成功后可再次发动【洛神】。
在判定阶段进行的判定
1.延时类锦囊【乐不思蜀】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为红桃。效果:跳过目标出牌阶段。
2.延时类锦囊【闪电】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:黑桃2~9。效果:目标受到3点雷属性伤害。注意:【闪电】被无懈可击抵消或者判定失败时移动到下家的判定区域内;【闪电】的伤害没有来源。
3.延时类锦囊【兵粮寸断】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为梅花。效果:跳过目标摸牌阶段。注意:【兵粮寸断】有“距离为1”的距离限制。
在摸牌阶段进行的判定
目前只有武将【颜良amp文丑】的技能【双雄】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:任意。效果:放弃摸牌,获得这张判定牌,此回合出牌阶段可以将不同于判定牌颜色的手牌当做【决斗】使用。
在出牌阶段进行的判定
1.装备牌【八卦阵】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:相当于出了1张闪。
2.武将【马超】的技能【铁骑】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:对应发动【铁骑】的这张【杀】不可被闪避。
3.武将【张角】的技能【雷击】。进行判定的目标:【雷击】的目标。判定成功条件:黑桃。效果:你对目标造成2点雷属性伤害。
4.武将【夏侯敦】的技能【刚烈】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:不为红桃。效果:对你造成伤害的玩家进行二选一:弃两张手牌或受到来自你的1点伤害。
与判定有关的技能
1.标准版武将【诸葛亮】的技能【观星】。因为判定要翻开牌堆顶的第一张牌,所以【观星】可以控制判定牌。
2.武将【司马懿】的技能【鬼才】。可以在判定牌生效前(判定牌翻开后)打出一张手牌代替。
3.武将【张角】的技能【鬼道】。可以在判定牌生效前,用自己的一张黑桃或梅花牌替换。
★特别注意【鬼道】和【鬼才】的区别:【鬼道】“黑色”、“牌”、“替换”;【鬼才】“手牌”、“代替”。
4.武将【郭嘉】的技能【天妒】。在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。注意是“你”的判定牌。
5.武将【夏侯渊】的技能【神速】和【曹仁】的技能【据守】。这两个技能都能跳过判定阶段。
6.武将【小乔】的技能【红颜】。锁定技:你的黑桃牌均视为红桃花色,包括判定牌。