动画原画师基础知识 原画面试要问什么?

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动画原画师基础知识

原画面试要问什么?

原画面试要问什么?

回答:技术岗位的话,交一张简历,问题最多只会问一些什么热不热爱动漫,在哪里工作过,做过什么片子之类的。
然后就是做测试,对应你应聘的岗位,看要求

ps原画是什么?

ps原画是指在线草稿模式下,在纸上绘制的动画制作中开始和结束场景动作的画。

古风和原画啥区别?

原画以电脑2D或手绘为主,再用3D软件进行虚拟物理和后期处理,加上动画、上色、拍摄、剪辑、配音等流程。包括:动漫术语、游戏原画、影视原画。
古风插画是中国传统文化与现代插画设计相结合的产物。相较于外国插画,中国古风插画别具一格。对中国传统绘画构图、造型、笔墨的借鉴,极大丰富了古风插画的艺术表现形式。一些作品从传统文人画中汲取营养,以水墨淡彩表达情感,营构意境;一些作品则继承传统工笔画的艺术精髓,以细腻的线条和雅致的色彩绘出栩栩如生的人物形象;

原画和插画有什么区别呢?

大家都答的挺完善的,我就从其他多个维度分析原画插画的区别吧
工作职责原画:主要是游戏/动漫行业
1、概念设计图:主要会对接策划的需求设计,将需求设计成图后提供给3D建模师。概念设计图侧重点在于设计、协作3D输出模型,这里的成图是不会展示给用户的,所以对于画面的精细度完成度要求不高,只要3D能够get到你的设计就行,一般都是下面这种三视图。
手游-第五人格
2、原画成品图:成品是最终直接用到游戏里或者宣传用的素材,比如说游戏里用的半身像、头像、展示道具,对精细度完成度要求会比较高。
原画师在创作中,既要考虑导演、策划的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。
插画:多行业都需求
1、自由插画师:接单包括私人单子、公司外包,在微博等自媒体平台有粉丝积累可以丰富收入,小到帮人画头像,大到给游戏动漫公司画宣传图,像画师rei子和网易阴阳师的15w画作。
2、职业插画师:完成给定风格的需求图
薪酬原画师收入相比更加稳定,插画师收入和自身积累、业务水平挂钩,高低不受限

原画的着重点是‘原’字,原是创造,及设计
而插画刚开始是穿插在文字中间的,现在来说是一种宣传形式,用来推销一个产品,起到补充和增值的作用。

插画,我们熟知的一种形式就是在文字中间穿插着的画。如今的插画在商业上有着更多的运用,如影视海报、图书配图、广告、漫画等。它的画面更加完整且细致。很多人在一开始接触绘画的时候都会留意这样漂亮的图片。
原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。以游戏行业为例,原画主要是为了给3d建模师进行建造。简单来说,原画师是偏向设计的,人物的服装、配件一定哟要清晰,这样才能使团队的工作进行得更加顺利。

原画是为方便动画游戏工业化生产而独立出来的工作,原画主要偏于设计插画就是在文字之间穿插着的画,插画在商业的应用比较广泛,因为它的画面比较细致和完整。