火影忍者巅峰对决还有多久出来 火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

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火影忍者巅峰对决还有多久出来

火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

巅峰对决的游戏体验真的好么?
第一、匹配机制不能区分组织,同组织的互撕,游戏体验特别不好;
第二、一个区上百人在那儿大乱斗,争夺32个位置,要么点不到人,干着急,要么一直被人点,没有时间换忍者和秘卷,特别是自己残血的时候,一直被人点来不及换忍者秘卷,活动最后几分钟,偷鸡的人特别多,游戏体验真的好。
第三、参与活动与不参与,奖励差别不大,基本靠花金币竞猜,活动本身游戏体验极差。
如果是自己战力和技术没别人好,输了那是活该,但这巅峰对决,我是真看不懂了。有人说战力前20的有几个人会被偷鸡,我只想呵呵,
我们第一组织今晚最后几分钟,被后面二三四组织的偷鸡了七八个,还都是战力前20的,我们一组战力超二组3000万,超三、四组5000万左右,但这次,我们一组进32强的只有5人,二组有13人,三组有6人,四组有4人,后面的4人都是战力榜60~100名的,都是800多万,二三四组入围的大多战力落后我们组织平均战力250万,我们组织一个战力榜第10的,1100万的,今晚前面五分钟打上明橙,结果后面点一个耀金输了后,一直被人点,才打赢,又接着被人秒点,虽然守赢了三局,但由于后面残血,被人趁虚而入趁火打劫,一直守一直残血一直输,输了忍者也不来不及选就又被人点,随机来些非国家队忍者,秘卷也一直不能换,毫不搭,反观对面,上来就通灵,要么霸体直接杠,要么查克拉接大招,毫无游戏体验,最后5分钟被打下暗棕32强,后面又守赢了三局自己残血,最后7秒还被人点,结果又遇着查克拉雷影,被通灵起手,残血只能替,后面遭查克拉接大招,就这样,一个1100万的栽在了900万左右战力的手上……并且还不知道打死自己的,是自己组织的,还是其它组织的谁,这就是巅峰对决,群魔乱舞,癫疯开撕,一个真香的活动!

火影忍者巅峰赛多少强6片碎片?

火影忍者巅峰赛冠军是6片大野木碎片。32强的排名奖励是1片,16强是2片,8强是3片,4强是4片,亚军5片,冠军6片。

巅峰时期的佐助能不能单挑打赢六道带土?

不请自来!巅峰时期的佐助就是和鸣人在终结谷大战的时候,那时的佐助控制了九只尾兽,实力达到了人生巅峰。这时候的佐助和六道带土打,我觉得还是六道带土更强大些。
六道带土的实力
宇智波带土成为十尾人力柱,这个人力柱是不完全的,因为九尾还没吸收。六道之下,带土最差,这也是有道理,带土得到了六道仙人之力,可惜神威虚化不能使用。现在如果六道带土能使用神威,那就不一样了,神威除了速度快之外,无人能破,所以佐助不可能破了神威。六道带土的实力非常接近六道仙人了。
宇智波带土刚成为十尾人柱力时,带土可是对战鸣人,佐助,四位火影,根本就没有压力,只是当时带土不能用虚化,那时鸣人佐助也没有得到六道之力,实力还没达到巅峰。但是佐助要单挑拥有虚化能力的六道带土,根本不能战胜带土,虚化太bug了。
佐助的巅峰时期,虽说控制了九只尾兽,但是我们也看到,佐助和鸣人的实力基本上旗鼓相当,鸣人还占上风。佐助的巅峰也没有成为十尾人柱力,这就是本质区别,你看看拥有六道之力的名人和佐助都干不掉六道斑。只能说,佐助能与六道带土一战,但是想打败六道带土,是不可能的。
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