怪物猎人最低画质怎么设置
ppsspp怪物猎人60帧怎么设置?
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把设置打开,再找到画质设置,把画质中的帧率直接用鼠标左键调到60帧,点击激活确认即可
为什么我怪物猎人世界明明是最高画质了,怎么还是很模糊没有别人视频里的清晰?
因为展示出来的画质,不光是你在游戏里面设置成最高画质,还需要你的电脑显示屏能达到这样的要求,同时有需要你的主机能带动起来,这样的画质
以gtx1050运行怪物猎人世界,高低画质怎么样,能多少帧?
首先cpu会受不了 全程满载掉帧 怪物猎人需要4线程以上cpu才顶得住 双通道内存会加一点分 cpu没瓶颈的前提 1050玩1080p全最低画质帧数是 45-65浮动 追求流畅60帧的话只能降分辨率了
怪物猎人世界武器锐利度怎么提升?
锐利度是近战武器特有的系统,不同颜色的锐利度会影响物理和属性攻击造成的伤害,也会影响到攻击魔物时会否弹刀。
每次的攻击都会消耗一定的锐利度,但基本上攻击的威力与锐利度的消耗值是没有关系,锐利度不会因为攻击力上升而消耗快了。弹刀和一部份武器的大招能会消耗更多的锐利度,例如铳枪的龙击炮等等。另外,大剑与充能斧的防御也会消耗锐利度。
消耗的锐利度可以利用砥石来回复,本作中砥石可以回复150的锐利度。特定的技能可以令锐利度在一定时间内不会掉落,例如刚刃研磨。
锐利度以不同的颜色驱分,在武器的能力画面中,会有一条代表锐利度的长条计。颜由左至右分别为红橙黄绿蓝白。整条锐利度计代表400的锐利度,一部份武器例如灭尽龙,锐利度在没有匠技能加成更已经到达400。
是什么原因让玩家感觉十多年来《怪物猎人》系列游戏的画面进步不明显?
一个视频就能解决你的疑问,但还是让我多说几句吧,抛开腾讯使用【孤岛危机3】引擎制作的《怪物猎人OL》和各种外传作品不谈,主要来看看正统系列的几作。
《怪物猎人》第一作于2004年登录到PS2主机上,地图虽然是分割开来的几片区域,但每片区域的细节都做得极其用心,这样的画面对于重视游戏性的《怪物猎人》来说已经完全足够了。虽然游戏销量平平只有30万左右,但本作的诞生却激起了一些玩家的狩猎欲望。
CAPCOM趁势推出了加强版的《怪物猎人G》,游戏最终销量仍然只有30万左右(加上09年的WII版的话勉强超过50万),但CAPCOM对这样的成绩还是挺满意的,下一作的开发也提上了日程。PS:其实我们在这时就可以简单估算出《怪物猎人》的实际成本,30万的成绩就已经达到CAPCOM的目标。
然而当CAPCOM把《怪物猎人》移植到堪称拥有接近PS2画面的PSP时,销量居然直接翻了几倍,达到了130万的成绩,超额完成了目标。虽然因为PSP的机能和分辨率较低,导致总体画面完全比不上PS2版,但PSP便携性所带来的面对面联机的共斗热潮却使这个系列成为了掌机上的最卖座游戏之一。
大幅进化的《怪物猎人2》在PS2上也仅仅卖出了70万,可放到掌机上后就卖出了240万套,CAPCOM终于了解到便携平台才是《怪物猎人》的真正归属,加上PS2即将退出市场,后来的加强版《怪物猎人2G》便直接登陆到了PSP平台,销量高达380万,再后来的《怪物猎人P3》更是卖到了490万套。
尽管上了掌机后就必定会牺牲画面,但玩家根本不在乎这些,只要是《怪物猎人》,只要能和朋友一起狩猎,那就足以。结合之前推测的30万目标销量,掌机版直接就超了十几倍,CAPCOM靠着这个系列在掌机平台的优异表现赚得盆满钵满,《怪物猎人》正式扎根在掌机平台。
题外话,《怪物猎人P3》出之前还有一部WII平台的《怪物猎人》,不仅首次加入了趣味十足的【海战】,画面也提升了不少,在《怪物猎人世界》诞生之前,我认为这是画面最好的一作,销量也有200万左右。本作的画面进步明显,但真正尝试过本作的国内玩家又有多少呢?
再来看看后来的掌机作品,PSP离开了舞台,3DS在和PSV的销量战中,3DS以压倒性的优势获得了胜利,CAPCOM也表示想试试3DS这个崭新的平台,可这一出就是出了5部作品。虽说3DS的机能自称非常强大逼近家用机的WII,但明眼人都可以看出来相差甚远,不开3D效果的情况下分辨率甚至比不上PSP,机能上的确比PSP强上不少,但总的来说也不过如此。
《怪物猎人3G》登陆3DS后为了掩盖画面的缺陷还使用了雾化效果,看起来灰蒙蒙的,所幸玩起来还是非常舒服,【海战】也保留着,《怪物猎人4 4G》增加了平台高低差骑乘系统,《怪物猎人X XX》则加入了狩技系统。
这五部作品都在玩法上做文章,画面不仅没有多少进步,中间的4和4G还因为低劣的场景贴图被网友戏称像是【呕吐物】和【大阪烧】。但要注意的是,《怪物猎人4》以后的作品都开始有了网络联机系统,为了保证联机时的流畅性和帧数,降低画质是在所难免的。尽管CAPCOM为怪物的建模添上了不少细节,系统和打击判定也接近完美,但画面就如人们所见的一样,进步不明显。
以上就是新作出来之前的系列状况,虽然掌机为《怪物猎人》带来了惊人的销量,但画面也处于停滞不前的状态。次世代版的《怪物猎人世界》为何让我们那么疯狂,因为它那前无所有的画面进步让玩了10年老画质的猎人感动到两泪纵横,让那些从未接触过这个系列的玩家也倍感兴趣。一经发售就获得了系列最高销量的荣誉,口碑和销量都双双证明了《怪物猎人世界》的成功。
说多无益,接下来就一起欣赏下《怪物猎人》的游戏历程视频,感受一个画质的飞跃吧。
素材来源:YOUTUBE モンスターハンター 進化の軌跡
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