flash中散件进行组合操作的区别
火炬之光是什么类型游戏?
火炬之光是什么类型游戏?
《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏,是一个由Runic Games公司开发的动作RPG。 玩家可控制一个英雄探险一系列随机的地下城,与大量的敌人战斗,收集装备、黄金和其他战利品,操作上玩家可以击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。除了单机版本,《火炬之光》还开发有网络版和flash版本。 2016年4月19日,2015年度“CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼”在国家会议中心举行,《火炬之光》获“年度十大期待手机游戏
《英雄联盟》(LOL)中有哪些常用术语?
哈喽朋友们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答这个问题
首先说一说英雄别名:
TF卡牌
UD乌迪尔
NOC梦魇
MF女枪
还有一些诸如EZ伊泽瑞尔,VN薇恩的简单的就不说了大家都知道。
接下来说一说一些专业术语:
DPS:表示每秒可对敌方单位造成大量伤害的英雄。
CARRY:表示自己在场上的作用非常大,起到决定性作用。
GANK:表示双人或者多人配合,进行偷袭,围抓等意思。
AOE:表示范围伤害。
Buff:表示野区中立单位死后的增益。
风筝:消耗敌人。
我的我的:我的过错!
后期:装备都差不多成型的情况下!
LOL:国外666的意思
好啦以上就是鸟哥给出的答案,觉得还不错的话点个赞再走吧!
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为什么LOL设计师删除了加里奥的W闪,却不删除酒桶的E闪呢?
设计师原本对于加里奥的定位就是中单近战法师的定位,由于太强所以遭到了连番的削弱,最终变成了辅助位置上的英雄,这个改动是违背设计师的意愿的,所以为了让他重回中单位置所以就删除了W闪,而酒桶就没有这个问题:
加里奥的定位就在中单在加里奥重做之后这个英雄就被设计师定在了中路的位置,作为一个法师克星的近战法坦或者坦克,同时兼具支援以及控制的能力。在重做之后由于数值问题导致他太过强势,所以遭到了轮番的削弱,最终强度不足以打中单,就跑到了辅助的位置上。
可是在辅助位置上的表现一方面太强势,另一方面也是违背了设计师的初衷,所以将他的W闪被削弱了,至此这个英雄也就再也没有出现在辅助的位置上。在近期得到了一定的加强之后,这个英雄也是出现在了中单的位置上,这才符合设计师的定位。
酒桶E闪不影响人物定位再来说回酒桶的问题,本来酒桶E闪是很多选手的基础操作,但是强的是之前酒桶的E闪后接大招几乎选手是躲不过的,但是后面削弱了E闪接大的操作之后酒桶就并没有显得太过强势和加里奥不同。更重要的是酒桶虽然偶尔出现在辅助位置上,但是他更多的定位仍然是打野而非线上英雄,这一点与设计师的初衷是吻合的,所以并不会被改的太强或者太弱。
这一切的“幕后黑手”正是设计师,不是别人。