动漫原画培训速成班
数媒专业,想做影视和游戏动画,现在报一个漫画创作班或原画插画厚涂班还是3D建模,请大佬指点迷津?
数媒专业,想做影视和游戏动画,现在报一个漫画创作班或原画插画厚涂班还是3D建模,请大佬指点迷津?
直接学习建模吧,入手快,没有美术基础或者基础一般也能学,
学习原画插画需要不少时间,而且未必能学好。
看你选择的目的了,当然还是要根据你的自身情况来选择做决策,你可以去招聘网上看看相关专业的需求,然后想清楚自己要做什么。
有时候他人的建议只做参考,不一定就是你喜欢的
其实每一个做到极致就是巅峰,就是艺术
动画专业里学原画吗?
现在的原画真心不太适合入坑,因为目前很混乱,新人没准备好,进入基本说句不好听的就是去随礼,现在的培训机构不是好与坏的关系,是你选择培训,那就做好被当韭菜的准备,强烈建议暂时先不要去原画坑。
动画原画师是怎么学习的?
我想学习动画原画风格,例如插画之类的。我看了动画原画师,很佩服也很感兴趣。很想知道他们平时都是如何训练学习的?想学会这种风格的话,平时需要怎么找临摹?
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首先回答一下题主问的自己如果学习的问题,如果想学的话临摹你想要学习的风格的图就好了,不用想太多,同时要努力抓自己的基础,可以平时多画画速写之类的,当然最重要的还是独立思考,能不能总结规律,顺便基础的话推荐好一个比较好的老师,让他纠正你,这样才能少走点弯路。
再者动画原画师平时的练习内容,推荐题主可以去看一篇文章,是动画学术趴写的关于高布兰学生平时的练习(高布兰是全球最好的动画学院之一,动画学术趴里面有很多关于动画的文章,可以关注一下)里面的学生大概的练习就是:速写、人物与场景的设计、动画练习,同时还有三维的练习(因为高布兰对于学生的三维二维能力抓的都很紧),速写的话基本上就是人物、动物、场景,人物与场景设计不用说了,动画原画的小GIF练习是用来训练动画规律的,除此之外可能还有故事版分镜头设计啊之类的,练习量都非常大。
题主如果想继续深入了解,可以去关注几个动画师的微博,比如光学核心之类的,他们会在微博上放自己平时的练习和一些经验教程之类的,相信对你会有一定的帮助。
你好, 近十年动画工作经验工作者来给你解答,首先,动画原画对绘画功底是有要求的,对于他们是怎么训练的,只有一个字练!!!没有捷径可走, 只有多画多练,记得那时候,我有同事, 每天画个十来张的也有,对于动画原画师来说, 一开始也是从临摹别人的起步的,在画多了以后才会慢慢的有自己的风格