宝可梦剑盾固执薄荷有什么用
剑盾性格怎么改?
剑盾性格怎么改?
1、宝可梦剑盾中,玩家无法直接更改宝可梦的性格,不过可以更改宝可梦的性格补正。
2、要更改宝可梦的性格补正,玩家只需要对目标宝可梦使用性格薄荷。
3、性格薄荷能够把目标宝可梦的性格补正改为性格薄荷的性格补正。
4、由于性格薄荷只能够修改性格补正,而宝可梦的性格并未改变,因此性格薄荷的性格无法被遗传。
宝可梦剑盾无畏小子值得培养吗?
当然值得培养。宝可梦剑盾游戏中玩家可以通过控制无畏小子的属性值控制其进化方向,通过提升不同的属性可以控制相应的进化方向当无畏小子的等级达到20,攻击大于防御的时候,会进化为飞腿郎,攻击小于防御的时候,会进化为快拳郎如果攻击等于防御的时候,会进化为战舞郎,游戏中可以通过服用不同类型的薄荷道具控制无畏小子的属性成长。
柑果球有什么用?
柑果球种类介绍
根据爆料剑盾只会送一套柑果球,我目前只打了两个道馆,都是一个头上套着精灵球的人在道馆里送的。
柑果球包括:友友球,诱饵球,速度球,重量球,甜蜜球,月亮球。
以及虽然不是柑果球但同样稀有的五代特产:梦境球。 七代特产:究极球。
注意:上面列出的这些球整个游戏里只有一个,是游戏里最稀有的道具,如果新人不知道用来抓什么,可以先存下来。
等大佬们开始孵蛋后,可以用来换蛋余,也可以用来换一些bp道具,比如改性格的薄荷,补个体的皇冠等,而且一个柑果球就可以换好几个皇冠,一定不要随便就把柑果球扔了。
柑果球获得方法
每个竞技场门口带着精灵球头套的NPC会给一个柑果球,打完正好是一整套每种一个。
宝可梦剑盾提布莉姆如何进化?
宝可梦剑盾中有许多种可爱的宝可梦们,每个宝可梦的技能种族值和特性都不一样,宝可梦的强度也不一样,接下来小编就给大家带来了宝可梦剑盾中的提布莉姆的技能及种族值和特性详解,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦。
小编推荐:宝可梦剑盾攻略大全
宝可梦剑盾
提布莉姆
属性
超能力
种族值
HP值 57
物攻 40
物防 65
特攻 86
特防 73
速度 49
合计 370
特性
治愈之心/いやしのこころ/Healer
有时会治愈异常状态的同伴。
特性2
危险预知/きけんよち/Anticipation
可以察觉到对手拥有的危险招式。
隐藏特性
魔法镜/マジックミラー/Magic Bounce
可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。
技能表
习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述
Lv-0 狂舞挥打 恶 60 物理 20 100 693 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害。
Lv-1 狂舞挥打 恶 60 物理 20 100 693 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害。
Lv-1 念力 超能力 50 特殊 25 100 93 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。
Lv-1 和睦相处 一般 -- 变化 20 -- 589 和对手和睦相处,使其失去战斗的气力,从而降低对手的攻击。
Lv-1 生命水滴 0 0 0 0 0 791 喷洒出神奇的水,回复自己和场上同伴的HP。
Lv-1 魅惑之声 妖精 40 特殊 15 -- 574 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。
Lv-15 芳香治疗 草 -- 变化 5 -- 312 让同伴闻沁人心脾的香气,从而治愈我方全员的异常状态。
Lv-20 幻象光线 超能力 65 特殊 20 100 60 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。
Lv-25 治愈波动 超能力 -- 变化 10 -- 505 放出治愈波动,从而回复对手最大HP的一半。
Lv-30 魔法闪耀 妖精 80 特殊 10 100 605 向对手发射强光,并给予伤害。
Lv-37 冥想 超能力 -- 变化 20 -- 347 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
Lv-44 精神强念 超能力 90 特殊 10 100 94 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
Lv-51 治愈之愿 超能力 -- 变化 10 -- 361 虽然自己陷入濒死,但可以治愈后备上场的宝可梦的异常状态以及回复HP。
TM10 魔法叶 草 60 特殊 20 -- 345 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
TM14 电磁波 电 -- 变化 20 90 86 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。
TM17 光墙 超能力 -- 变化 30 -- 113 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
TM19 神秘守护 一般 -- 变化 25 -- 219 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态。
TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。
TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
TM28 终极吸取 草 75 特殊 10 100 202 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
TM29 撒娇 妖精 -- 变化 20 100 204 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。
TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
TM41 帮助 一般 -- 变化 20 -- 270 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
TM44 封印 超能力 -- 变化 10 -- 286 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。
TM87 吸取之吻 妖精 50 特殊 10 100 577 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。
TM92 魔法火焰 火 75 特殊 10 100 595 从口中喷出特别灼热的火焰进行攻击。降低对手的特攻。
TM97 狂舞挥打 恶 60 物理 20 100 693 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害。
TR11 精神强念 超能力 90 特殊 10 100 94 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
TR25 精神冲击 超能力 80 特殊 10 100 473 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
TR29 接棒 一般 -- 变化 40 -- 226 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
TR40 特性互换 超能力 -- 变化 10 -- 285 利用超能力互换自己和对手的特性。
TR49 冥想 超能力 -- 变化 20 -- 347 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
TR58 恶之波动 恶 80 特殊 15 100 399 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
TR82 辅助力量 超能力 20 特殊 10 100 500 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
TR90 嬉闹 妖精 90 物理 10 90 583 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
TR92 魔法闪耀 妖精 80 特殊 10 100 605 向对手发射强光,并给予伤害。