潜行忍者攻略 只狼年代设定?

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潜行忍者攻略

只狼年代设定?

只狼年代设定?

16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

《辐射4》潜狙流前期加点及发展攻略一览?

潜狙流开局加点:力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7还有3点幸运7是为了暴击伤害和暴击储存灵巧7是为了忍者和潜行以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
然后感知4的撬锁和智力4的黑客没这2个perk,你玩什么废土探索!?
还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害也可以继续加智力,做废土坼破烂王也可以投入到耐力,增强生存力反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备

第五忍者怎么玩?

先说一下忍者的优点和缺点。
优点:能输出能狗,打法灵活多变
缺点:红武的攻击范围决定了他近战打法,在不够肉的情况下可能输出会低的可怜。
然后讲一下忍者的玩法思路和装备搭配
1.贴身形打法:忍者的红武觉得了他是一位近战职业,所以忍者主要选择的属性不是攻击类,而是防御类。武器和防具经量刷出来护甲和血量加成,活着才能有输出。出装思路大概为这三件装备是核心装备,冰息的伤害也算暴击伤害,可以快速的触发帽子和披风的技能而打出高额伤害。打竞技场也可以把帽子换成军帽而打出冰爆流快速刷小怪
2.站桩打法:
总体思路不变,把角部防具和披风还有项链换成不贴身的话鞋子和披风用处就不大了,可以换护腿增加暴击率项链可以增加攻速和复活甲增加生存能力前期复活甲好用一点,后期boos伤害高了以后可以考虑名刀,以防暴毙,降低容错率
这个玩法跟贴身打本质差不多,不过伤害会少很多,生存能力会高的多(贴身站boos身上会吃到boos的全部伤害,而这个只吃到一少部分伤害,这个玩法对于生存能力不高和反应速度不够的可以考虑一下)会明显少很多
3.猥琐游走打法
这个打法我认为才是忍者的真实打法,优点是灵活,可以越级挑战,缺点是打的时间会很长。
出装跟第一种打法差不多
把戒指换成技能主推这四个,阴影潜行是忍者的一个特色技能,无敌三秒钟。也就是说你这三秒钟可以毫无顾虑的贴身打boos,而阴影潜行状态却又不能攻击和使用技能。这时候你可以把技能提前放出来去打他,大概连招就是1.冷血2.须佐能乎3.阴影潜行然后疯狂冲上去近身输出。在配上鞋子披风和头盔的伤害是很可观的,等到技能快要结束时迅速撤离,躲角落里躲boos技能,然后等待cd好了后继续风筝他,生存能力极强,但是输出较少。